提供一種用于執行計算機游戲的設備。該設備包括:輸出單元,被配置為向顯示設備發送第一圖像和第二圖像,其中,第一圖像是基于參與該計算機游戲的第一用戶的形態而生成的,第二圖像是基于參與該計算機游戲的第二用戶的形態而生成的;以及控制單元,被配置為預測第一用戶與第二用戶之間沖突的可能性,并根據該預測的結果,控制通過所述輸出單元向所述顯示設備發送指示所述沖突的可能性的警告信息。
【技術實現步驟摘要】
【國外來華專利技術】
本申請涉及一種用于防止主體間沖突的方法和設備。
技術介紹
已經開發這樣的計算機游戲:該計算機游戲是基于參與該計算機游戲的用戶的手勢而被執行的。例如,已經開發在其中根據用戶的活動來確定任務是否完成的計算機游戲。
技術實現思路
摶術問題當正在執行計算機游戲時,根據用戶的活動,該用戶可能與位置靠近該用戶的另一用戶或被布置為靠近該用戶的事物沖突。_5] 技術方案需要開發用于防止參與計算機游戲的用戶與另一用戶或事物沖突的方法和裝置。有益效果裝置100或用于執行內容的設備101可基于每個主體的形態信息而確定包含各主體能達到的點的活動范圍,并預測這些主體是否會相互沖突。因此,裝置100或用于執行內容的設備101可預先防止主體間沖突。此外,如果預測主體間會相互沖突,則裝置100或用于執行內容的設備101可生成警告信息或暫停執行內容。此外,還能通過在介質(例如計算機可讀介質)中/上的計算機可讀代碼/指令來實現其它實施例,以控制至少一個處理元件來實現上述任何實施例。該介質可對應于允許存儲和/或傳輸該計算機可讀代碼的任何介質/媒介。【附圖說明】從以下結合附圖所作的描述中,本公開的某些實施例的以上和其它方面、特征和優點將會更清楚,其中:圖1A和圖1B示出的是顯示根據本公開的實施例的防止多個主體間沖突的方法的例子的概念圖;圖1C示出的是示出根據本公開的實施例的用于執行內容的設備與用于輸出圖像和聲音的設備相互獨立地并存的例子的配置圖;圖1D示出的是用于說明根據本公開的實施例的由服務器執行的運行內容的例子的不意圖;圖2示出的是顯示根據本公開的實施例的防止多個主體間沖突的方法的例子的流程圖;圖3示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置獲取主體的形態信息的例子的示意圖;圖4A和圖4B示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的獲取用戶的形態信息的例子的示意圖;圖5示出的是顯示根據本公開的實施例的在裝置的屏幕上輸出用戶的形態信息的例子的不意圖;圖6A和圖6B示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的添加客體的例子的不意圖;圖7A和圖7B示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的刪除客體的例子的不意圖;圖8示出的是顯示根據本公開的實施例的向裝置的屏幕輸出主體的活動范圍的例子的不意圖;圖9A、圖9B和圖9C示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的基于用戶輸入的設置信息確定主體的活動范圍的例子的示意圖;圖1OA和1B示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的確定主體的活動范圍的例子的示意圖;圖11示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的獲取多個主體的形態信息的例子的示意圖;圖12示出的是顯示根據本公開的實施例的向裝置的屏幕輸出多個用戶中每一個用戶的形態信息和活動范圍的例子的示意圖;圖13A示出的是顯示根據本公開的實施例的在裝置的屏幕上輸出多個客體的例子的示意圖;圖13B示出的是顯示根據本公開的實施例的裝置不執行內容的例子的示意圖;圖14A和圖14B示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的獲取多個主體的形態信息并確定所述多個主體的活動范圍的例子的示意圖;圖15A和圖15B示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的獲取多個主體的形態信息并確定所述多個主體的活動范圍的例子的示意圖;圖16A和圖16B示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的獲取多個主體的形態信息并確定所述多個主體的活動范圍的例子的示意圖;圖17示出的是示出根據本公開的實施例的由裝置執行的獲取主體的形態信息并確定該主體的活動范圍的例子的流程圖;圖18示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的基于主體的形態信息和移動路徑確定該主體的活動范圍的例子的示意圖;圖19示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的預測第一主體與第二主體是否會相互沖突的例子的流程圖;圖20A、圖20B和圖20C是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的將主體間的最短距離與預定的距離值相比較的例子的示意圖;圖21A、圖21B和圖21C示出的是顯示根據本公開的實施例的在裝置確定主體會相互沖突的情況下輸出到該裝置的屏幕的圖像的例子的示意圖;圖21D示出的是顯示根據本公開的實施例的在暫停執行內容后由裝置執行的恢復執行內容的例子的示意圖;圖22示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的將主體間的最短距離與預定的距離值相比較的例子的示意圖;圖23A、圖23B和圖23C示出的是顯示根據本公開的實施例的在裝置確定用戶會相互沖突的情況下輸出到該裝置的屏幕的圖像的例子的示意圖;圖24示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的設置安全區或危險區的例子的示意圖;圖25示出的是用于說明根據本公開的實施例的在主體超出安全區或主體進入危險區的情況下由裝置執行的輸出警告信息的例子的示意圖;圖26示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的指定危險事物的例子的不意圖;圖27示出的是用于說明根據本公開的實施例的在主體靠近危險事物的情況下由裝置執行的輸出警告信息的例子的示意圖;圖28示出的是用于說明根據本公開的實施例的由裝置執行的向另一裝置發送警告信息的例子的示意圖;圖29是根據本公開的實施例的裝置的例子的框圖;圖30是根據本公開的實施例的裝置的例子的框圖;以及圖31是根據本公開的實施例的用于執行內容的系統的例子的框圖。貫穿附圖,應注意,同樣的附圖標號被用于描述相同或相似的元件、特征和結構。【具體實施方式】最佳模式本公開的各方面將解決至少上述問題和/或缺點并提供至少下述優點。因此,本公開的一個方面在于提供用于防止主體間沖突的方法和設備。本公開的另一方面在于提供非暫時性計算機可讀記錄存儲介質,其上存儲有計算機程序,該計算機程序在被計算機執行時執行所述方法。附加的方面將部分地在隨后的描述中被闡述,部分地將從描述中變得清楚,或者可通過所提出的各種實施例的實踐而被獲知。根據本公開的一個方面,提供一種用于執行計算機游戲的設備。該設備包括:輸出單元,被配置為向顯示設備發送第一圖像和第二圖像,其中,第一圖像是基于參與該計算機游戲的第一用戶的形態而生成的,第二圖像是基于參與該計算機游戲的第二用戶的形態而生成的;以及控制單元,被配置為預測第一用戶與第二用戶之間沖突的可能性,并根據該預測的結果,控制通過所述輸出單元向所述顯示設備發送指示所述沖突的可能性的警告信息。該控制單元可確定第一區域,第一區域包含隨著第一用戶在一定區域中活動第一用戶的一部分能達到的最遠點;以及該控制單元可確定第二區域,第二區域包含隨著第二用戶在一定區域中活動第二用戶的一部分能達到的最遠點。如果第一區域與第二區域相互交疊,則該控制單元可確定存在第一用戶與第二用戶之間沖突的可能性。該控制單元可預測第一用戶的移動路徑和第二用戶的移動路徑,并通過還考慮所預測的第一用戶和第二用戶的移動路徑來確定第一區域和第二區域。所述移動路徑可以是基于所述計算機游戲的詳情而被預測的。第一圖像和第二圖像可均包括由外部相機生成的圖像。該警告信息可包括從外部顯示設備輸出的圖像或者從外部顯示設備輸出的聲音。如果確定存在第一用戶與第二用戶之間沖突的可能性,則該控制單元可暫停執行所述計算機游戲。根據本公開的另一個方面,提供一種執本文檔來自技高網...

【技術保護點】
一種用于執行計算機游戲的設備,所述設備包括:輸出單元,被配置為向顯示設備發送第一圖像和第二圖像,其中,第一圖像是基于參與所述計算機游戲的第一用戶的形態而生成的,第二圖像是基于參與所述計算機游戲的第二用戶的形態而生成的;以及控制單元,被配置為預測第一用戶與第二用戶之間沖突的可能性,并根據預測的結果,控制通過輸出單元向顯示設備發送指示沖突的可能性的警告信息。
【技術特征摘要】
【國外來華專利技術】...
【專利技術屬性】
技術研發人員:金允中,
申請(專利權)人:三星電子株式會社,
類型:發明
國別省市:韓國;KR
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