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    虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)及其方法技術方案

    技術編號:14589050 閱讀:280 留言:0更新日期:2017-02-08 17:57
    本發(fā)明專利技術公開了一種虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)及其方法,通過VR顯示器呈現(xiàn)給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網(wǎng)絡發(fā)送給VR終端服務器;VR顯示器將VR內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶;VR顯示器內(nèi)置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,并通過個人集成控制器發(fā)送至VR終端服務器;所述個人集成控制器還含有:執(zhí)行程序,用來在個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息后運行并啟動至第一增速發(fā)送程序;結合其方法避免了現(xiàn)有技術中步驟運行復雜、費用增大、控制困難的缺陷。

    Virtual reality entertainment system and method thereof

    The invention discloses a virtual reality entertainment system and method, is presented to the user through the VR display; the hands of the user is accessing personal operation peripheral integrated controller, the controller will individual integrated user operation action through the home network is sent to the VR terminal server; VR display VR content will be presented to the user; a built-in VR display multi axis the user can perceive gyroscope, head movements, and through personal integrated controller is sent to the VR terminal server; the individual integrated controller also contains: program execution to get user operation information in the individual integrated controller after running and start to send the first growth program; the method avoids the shortcomings of existing technology steps the operation is complex, and is difficult to control, the cost increases.

    【技術實現(xiàn)步驟摘要】

    本專利技術涉及一種VR
    ,尤其是涉及一種虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)及其方法。
    技術介紹
    虛擬現(xiàn)實技術(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設各等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知,除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。隨著虛擬現(xiàn)實技術的迅猛發(fā)展,大量的虛擬現(xiàn)實設備被廣泛的應用于游戲、科研、工業(yè)等領域中。然而,目前已有的虛擬現(xiàn)實設備仍然局限于科學研究,工業(yè)制造及單人3D游戲領域,而傳統(tǒng)的家庭的娛樂應用的主要特征為:多媒體服務(如音視媒體欣賞)、多人游戲等,因此,目前已有的虛擬現(xiàn)實設備與家庭娛樂應用仍有較大的差距。傳統(tǒng)的物料傳輸還需要大量人工搬運工作,費時費力,取樣時容易對樣品造成污染和對工作人員的危害,由此還會帶來傳統(tǒng)取樣工作的人員凈化流程,加大了使用面積和系統(tǒng)運行的能耗。為了解決上述問題,就引入了一種虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng),包括系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡和家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng),家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng)包括VR終端服務器、VR個人設備和用戶動作捕捉設備,其中,VR終端服務器、VR個人設備、動作捕捉設備均通過家用網(wǎng)絡進行互聯(lián)互通;所述的VR終端服務器與VR內(nèi)容服務前端網(wǎng)絡進行通訊,通過寬帶網(wǎng)絡或廣播信道獲取VR內(nèi)容數(shù)據(jù),并將反饋信息或交互數(shù)據(jù)上傳至前端網(wǎng)絡;接受VR個人設備的接入請求,為用戶提供VR內(nèi)容服務;讀取動作捕捉設備所采集到的用戶動作數(shù)據(jù),根據(jù)動作數(shù)據(jù)對VR內(nèi)容作出實時調(diào)整;接受和處理個人顯示控制器發(fā)來的其他操作要求和交互動作;系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡由一系列的數(shù)據(jù)中心、內(nèi)容服務器、數(shù)據(jù)發(fā)布設備組成,用于存儲海量的VR內(nèi)容數(shù)據(jù);允許多用戶接入并進行數(shù)據(jù)的獲取和上傳;根據(jù)用戶的權限對數(shù)據(jù)請求進行鑒權,并對數(shù)據(jù)進行加密;對于用戶上傳的新數(shù)據(jù)進行處理、整合;VR個人設備由個人集成控制器、操作外設、VR顯示器設備組成,VR個人設備接入家庭網(wǎng)絡,并向VR終端服務器請求VR內(nèi)容服務;VR個人設備接收VR終端服務器發(fā)來的VR內(nèi)容,個人集成控制器將VR內(nèi)容處理后,通過VR顯示器呈現(xiàn)給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網(wǎng)絡發(fā)送給VR終端服務器;VR顯示器將VR內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶;VR顯示器內(nèi)置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,并通過個人集成控制器發(fā)送至VR終端服務器。而其數(shù)據(jù)處理方法為:當用戶向VR終端服務器發(fā)起一個VR內(nèi)容觀賞請求后,VR終端服務器會為這個用戶的請求開啟一個服務進程;a.根據(jù)用戶的服務請求,這個服務進程會通過VR終端服務器會首先向前端服務器請求響應的VR數(shù)據(jù),或從本地存貯中尋找匹配的數(shù)據(jù)推送至VR內(nèi)容渲染模塊;b.這個服務進程會驅(qū)動VR內(nèi)容渲染模塊開始工作,將3D內(nèi)容渲染成2D序列幀,并根據(jù)VR顯示器的特性,對2D畫面進行處理和預變形;c.這些2D序列幀被視頻編碼器壓縮成視頻流,并通過流媒體服務器進行發(fā)布;d.個人集成控制器從流媒體服務器中獲取視頻流,解碼為2D序列幀,并通過VR顯示器呈現(xiàn)給用戶;e.用戶通過手中的操作外設作出交互動作,這些操作由個人集成控制器采集并發(fā)送至VR終端服務器,VR內(nèi)容渲染模塊在收到交互動作后,會實時調(diào)整渲染內(nèi)容,并通過2~5的工作步驟,將交互動作的效果通過VR畫面反應給用戶;f.當用戶的頭部運動時,VR顯示器內(nèi)置的多軸陀螺儀同樣會采集用戶的頭部動作,并通過個人集成控制器發(fā)送至VR終端服務器,VR內(nèi)容渲染模塊在得到用戶的頭部動作信息后,同樣會實時調(diào)整渲染內(nèi)容,并通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現(xiàn)給用戶;g.外部的用戶動作采集裝置,會實時通過動作捕捉設備及深度采集設備得到用戶的手勢或主要肢體動作,并將這些動作數(shù)據(jù)直接發(fā)至VR終端服務器,VR內(nèi)容渲染模塊同樣會根據(jù)這些數(shù)據(jù)實時調(diào)整渲染畫面,通過b~e的工作步驟,將實時渲染畫面呈現(xiàn)給用戶。而個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網(wǎng)絡發(fā)送給VR終端服務器的方式往往為預設有個人集成控制器和家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng),所述家庭網(wǎng)絡包括接入實現(xiàn)裝置,所述接入實現(xiàn)裝置包括3G無線單元,所述3G無線單元完成3G無線網(wǎng)絡接入,建立3G無線數(shù)據(jù)鏈路,VR終端服務器同3G無線網(wǎng)絡相連接,所述個人集成控制器包括處理器,所述處理器同3G模塊和觸摸屏相連接,由此個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網(wǎng)絡發(fā)送給VR終端服務器的步驟就是通過3G模塊同3G無線單元相通信連接,然后經(jīng)由3G無線數(shù)據(jù)鏈路來把用戶的操作動作信息發(fā)送到VR終端服務器。然而在采用3G無線數(shù)據(jù)鏈路實現(xiàn)用戶的操作動作信息發(fā)送到VR終端服務器還須認證VR終端服務器的IP地址,如果無法認證VR終端服務器的IP地址的明文或解碼出來的VR終端服務器的IP地址具有相近的特征,常常會發(fā)生混同的問題;鏈接之際須得到VR終端服務器的編碼或須VR終端服務器實現(xiàn)認證響應,方可把個人集成控制器與終端服務器實現(xiàn)鏈接,接著方能發(fā)送用戶的操作動作信息,此步驟運行復雜;另外若還結合Zigbee模塊執(zhí)行用戶的操作動作信息的發(fā)送,須額外加大電路構造費用和對應控制程序的添加量。
    技術實現(xiàn)思路
    本專利技術所要解決的技術問題在于提供一種虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)及其控制方法,避免了現(xiàn)有技術中步驟運行復雜、費用增大、控制困難的缺陷。為解決上述技術問題,本專利技術的技術解決方案是:一種虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng),包括系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡和家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng),家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng)包括VR終端服務器、VR個人設備和用戶動作捕捉設備,其中,VR終端服務器、VR個人設備、動作捕捉設備均通過家用網(wǎng)絡進行互聯(lián)互通;所述的VR終端服務器與VR內(nèi)容服務前端網(wǎng)絡進行通訊,通過寬帶網(wǎng)絡或廣播信道獲取VR內(nèi)容數(shù)據(jù),并將反饋信息或交互數(shù)據(jù)上傳至前端網(wǎng)絡;接受VR個人設備的接入請求,為用戶提供VR內(nèi)容服務;讀取動作捕捉設備所采集到的用戶動作數(shù)據(jù),根據(jù)動作數(shù)據(jù)對VR內(nèi)容作出實時調(diào)整;接受和處理個人顯示控制器發(fā)來的其他操作要求和交互動作;系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡由一系列的數(shù)據(jù)中心、內(nèi)容服務器、數(shù)據(jù)發(fā)布設備組成,用于存儲海量的VR內(nèi)容數(shù)據(jù);允許多用戶接入并進行數(shù)據(jù)的獲取和上傳;根據(jù)用戶的權限對數(shù)據(jù)請求進行鑒權,并對數(shù)據(jù)進行加密;對于用戶上傳的新數(shù)據(jù)進行處理、整合;VR個人設備由個人集成控制器、操作外設、VR顯示器設備組成,VR個人設備接入家庭網(wǎng)絡,并向VR終端服務器請求VR內(nèi)容服務;VR個人設備接收VR終端服務器發(fā)來的VR內(nèi)容,個人集成控制器將VR內(nèi)容處理后,通過VR顯示器呈現(xiàn)給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網(wǎng)絡發(fā)送給VR終端服務器;VR顯示器將VR內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶;VR顯示器內(nèi)置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,并通過個人集成控制器發(fā)送至VR終端服務器;所述個人集成控制器還含有:執(zhí)行程序,用來在個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息后運行并啟動至第一增速發(fā)送程序。所述虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)的控制方法,具體如下:當用戶向VR終端服務器發(fā)起一個VR內(nèi)容觀賞請求后,VR終端服務器會為這個用戶的請求開啟一個服務進程;a.根據(jù)用戶的服務請求,這個服務進程會通過VR終端服務器會首先向前端服務器請求響應的VR數(shù)據(jù),或從本地本文檔來自技高網(wǎng)
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    【技術保護點】
    一種虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng),其特征在于,包括系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡和家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng),家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng)包括VR終端服務器、VR個人設備和用戶動作捕捉設備,其中,VR終端服務器、VR個人設備、動作捕捉設備均通過家用網(wǎng)絡進行互聯(lián)互通;所述的VR終端服務器與VR內(nèi)容服務前端網(wǎng)絡進行通訊,通過寬帶網(wǎng)絡或廣播信道獲取VR內(nèi)容數(shù)據(jù),并將反饋信息或交互數(shù)據(jù)上傳至前端網(wǎng)絡;接受VR個人設備的接入請求,為用戶提供VR內(nèi)容服務;讀取動作捕捉設備所采集到的用戶動作數(shù)據(jù),根據(jù)動作數(shù)據(jù)對VR內(nèi)容作出實時調(diào)整;接受和處理個人顯示控制器發(fā)來的其他操作要求和交互動作;系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡由一系列的數(shù)據(jù)中心、內(nèi)容服務器、數(shù)據(jù)發(fā)布設備組成,用于存儲海量的VR內(nèi)容數(shù)據(jù);允許多用戶接入并進行數(shù)據(jù)的獲取和上傳;根據(jù)用戶的權限對數(shù)據(jù)請求進行鑒權,并對數(shù)據(jù)進行加密;對于用戶上傳的新數(shù)據(jù)進行處理、整合;VR個人設備由個人集成控制器、操作外設、VR顯示器設備組成,VR個人設備接入家庭網(wǎng)絡,并向VR終端服務器請求VR內(nèi)容服務;VR個人設備接收VR終端服務器發(fā)來的VR內(nèi)容,個人集成控制器將VR內(nèi)容處理后,通過VR顯示器呈現(xiàn)給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網(wǎng)絡發(fā)送給VR終端服務器;VR顯示器將VR內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶;VR顯示器內(nèi)置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,并通過個人集成控制器發(fā)送至VR終端服務器;所述個人集成控制器還含有:執(zhí)行程序,用來在個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息后運行并啟動至第一增速發(fā)送程序。...

    【技術特征摘要】
    1.一種虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng),其特征在于,包括系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡和家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng),家庭網(wǎng)絡內(nèi)部系統(tǒng)包括VR終端服務器、VR個人設備和用戶動作捕捉設備,其中,VR終端服務器、VR個人設備、動作捕捉設備均通過家用網(wǎng)絡進行互聯(lián)互通;所述的VR終端服務器與VR內(nèi)容服務前端網(wǎng)絡進行通訊,通過寬帶網(wǎng)絡或廣播信道獲取VR內(nèi)容數(shù)據(jù),并將反饋信息或交互數(shù)據(jù)上傳至前端網(wǎng)絡;接受VR個人設備的接入請求,為用戶提供VR內(nèi)容服務;讀取動作捕捉設備所采集到的用戶動作數(shù)據(jù),根據(jù)動作數(shù)據(jù)對VR內(nèi)容作出實時調(diào)整;接受和處理個人顯示控制器發(fā)來的其他操作要求和交互動作;系統(tǒng)前端云網(wǎng)絡由一系列的數(shù)據(jù)中心、內(nèi)容服務器、數(shù)據(jù)發(fā)布設備組成,用于存儲海量的VR內(nèi)容數(shù)據(jù);允許多用戶接入并進行數(shù)據(jù)的獲取和上傳;根據(jù)用戶的權限對數(shù)據(jù)請求進行鑒權,并對數(shù)據(jù)進行加密;對于用戶上傳的新數(shù)據(jù)進行處理、整合;VR個人設備由個人集成控制器、操作外設、VR顯示器設備組成,VR個人設備接入家庭網(wǎng)絡,并向VR終端服務器請求VR內(nèi)容服務;VR個人設備接收VR終端服務器發(fā)來的VR內(nèi)容,個人集成控制器將VR內(nèi)容處理后,通過VR顯示器呈現(xiàn)給用戶;用戶手中的操作外設被接入個人集成控制器,個人集成控制器將用戶的操作動作通過家庭網(wǎng)絡發(fā)送給VR終端服務器;VR顯示器將VR內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶;VR顯示器內(nèi)置多軸陀螺儀,能夠感知用戶的頭部動作,并通過個人集成控制器發(fā)送至VR終端服務器;所述個人集成控制器還含有:執(zhí)行程序,用來在個人集成控制器獲取到用戶的操作動作的信息后運行并啟動至第一增速發(fā)送程序。2.根據(jù)權利要求1所述的虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)的控制方法,其特征在于,具體如下:當用戶向VR終端服務器發(fā)起一個VR內(nèi)容觀賞請求后,VR終端服務器會為這個用戶的請求開啟一個服務進程;a.根據(jù)用戶的服務請求,這個服務進程會通過VR終端服務器會首先向前端服務器請求響應的VR數(shù)據(jù),或從本地存貯中尋找匹配的數(shù)據(jù)推送至VR內(nèi)容渲染模塊;b.這個服務進程會驅(qū)動VR內(nèi)容渲染模塊開始工作,將3D內(nèi)容渲染成2D序列幀,并根據(jù)VR顯示器的特性,對2D畫面進行處理和預變形;c.這些2D序列幀被視頻編碼器壓縮成視頻流,并通過流媒體服務器進行發(fā)布;d.個人集成控制器從流媒體服務器中獲取視頻流,解碼為2D序列幀,并通過VR顯示器呈現(xiàn)給用戶;e.用戶通過手中的操作外設作出交互動作,這些操作由個人集成控制器采集并發(fā)送至VR終端服務器,VR內(nèi)容渲染模塊在收到交互動作后,會實時調(diào)整渲染內(nèi)容,并...

    【專利技術屬性】
    技術研發(fā)人員:平越,
    申請(專利權)人:平越,
    類型:發(fā)明
    國別省市:江蘇;32

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