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    頭戴式虛擬現實設備制造技術

    技術編號:15545200 閱讀:81 留言:0更新日期:2017-06-05 16:55
    本發明專利技術提供一種頭戴式虛擬現實設備,包括佩戴殼體,所述佩戴殼體內設置有多個顯示屏,所述顯示屏包括透明顯示面板,所述佩戴殼體上設置有用于觀看所述透明顯示面板顯示圖像的觀看部,多個所述顯示屏沿逐漸遠離所述觀看部的方向依次排列,多個透明顯示面板用于顯示同一場景的不同景深處的圖像,且所述透明顯示面板所顯示的圖像對應的景深與該透明顯示面板到所述觀看部的距離正相關。本發明專利技術提供的頭戴式虛擬現實設備能夠改善用戶的體驗效果。

    Head mounted virtual reality device

    The present invention provides a head mounted virtual reality equipment, including wearing shell, the shell is set to wear more than one screen, the display screen comprises a transparent display panel, wherein the wearing casing is provided with a transparent display panel for viewing the display image of the display screen along the direction of a plurality of moving away from the Department arranged a plurality of transparent display panel for displaying images of the same scene in different depths of the scene, and the transparent display panel of the image and the corresponding depth and the transparent display panel to the viewing distance of positive correlation. The head mounted virtual reality device provided by the invention can improve the user's experience effect.

    【技術實現步驟摘要】
    頭戴式虛擬現實設備
    本專利技術涉及虛擬現實領域,具體涉及一種頭戴式虛擬現實設備。
    技術介紹
    隨著科學技術的發展,虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR)顯示技術逐漸走入了人們的視線,實現虛擬現實顯示的虛擬現實眼鏡可以為佩戴者提供沉浸式的視覺體驗。現有的虛擬現實眼鏡存在以下不足之處:當用戶戴上虛擬現實眼鏡后,屏幕相對用戶眼球的距離是不變的,也就是焦點會長期保持不變,但是虛擬現實眼鏡所呈現的虛擬場景中,不同圖像對應的“景深”信息不同,例如,某一虛擬場景包括物體a的圖像和物體b的圖像,人眼所看到的物體a和物體b在前方不同距離處,但是眼球焦點卻沒有得到對應的調節,這就很容易導致眩暈、惡心、嘔吐等不適癥狀,影響用戶的體驗效果。
    技術實現思路
    本專利技術旨在至少解決現有技術中存在的技術問題之一,提出了一種頭戴式虛擬現實設備,以改善用戶的體驗效果。為了解決上述技術問題之一,本專利技術提供一種頭戴式虛擬現實設備,包括佩戴殼體,所述佩戴殼體內設置有多個顯示屏,所述顯示屏包括透明顯示面板,所述佩戴殼體上設置有用于觀看所述透明顯示面板所顯示圖像的觀看部,多個所述顯示屏沿逐漸遠離所述觀看部的方向依次排列,多個透明顯示面板用于顯示同一場景的不同景深處的圖像,且所述透明顯示面板所顯示的圖像對應的景深與該透明顯示面板到所述觀看部的距離正相關。優選地,所述透明顯示面板為有機電致發光顯示面板。優選地,所述佩戴殼體內相對設置有兩個安裝塊,所述顯示屏設置在兩個所述安裝塊之間,所述安裝塊上形成有與每個所述顯示屏一一對應的安裝槽,所述顯示屏的沿其長度或寬度方向的兩端分別伸入兩個安裝塊上的安裝槽內,所述透明顯示面板為柔性顯示面板,所述佩戴殼體內還設置有曲率調節結構,所述曲率調節結構用于調節每個所述透明顯示面板在兩個安裝塊排列方向上的曲率。優選地,在任意一個所述安裝塊中,所述安裝槽的內壁包括朝向另一個安裝塊的底壁和與該底壁相連的側壁,所述安裝槽的側壁與該安裝塊朝向另一個安裝塊的表面之間設置有倒角面。優選地,所述曲率調節結構包括至少一個驅動器和與各驅動器對應相連的螺紋桿,所述驅動器用于驅動相應的螺紋桿繞自身軸線旋轉,所述驅動器固定設置在所述佩戴殼體上;每個所述顯示屏上沿兩個安裝塊排列方向的中部設置有與所述螺紋桿匹配的螺紋孔,所述螺紋桿依次穿過多個顯示屏上與該螺紋桿匹配的螺紋孔。優選地,所述顯示屏還包括環繞所述透明顯示面板、且與所述透明顯示面板位于同一平面的固定框,所述透明顯示面板與所述固定框固定相連,所述固定框包括沿所述透明顯示面板長度方向排列的兩個第一固定部和沿所述透明顯示面板寬度方向排列的兩個第二固定部,所述顯示屏沿其長度方向的兩端伸入所述安裝塊的安裝槽中,所述固定框采用柔性材料制成,所述曲率調節結構包括兩個所述驅動器和兩個所述螺紋桿,每個顯示屏上均設置有與兩個所述螺紋桿分別對應的兩個所述螺紋孔,該兩個螺紋孔分別位于所述顯示屏的兩個第二固定部上。優選地,兩個所述安裝塊之間設置有至少一對連接條,所述連接條的兩端分別與兩個所述安裝塊相連,成對的兩個連接條分別設置在多個顯示屏的沿其排列方向的兩側,所述連接條的位置與所述第二固定部的位置對應,所述連接條上設置有與所述螺紋桿對應的導向孔,所述螺紋桿穿過相應的導向孔。優選地,所述柔性材料包括聚甲醛。優選地,所述佩戴殼體包括相對設置的前蓋和后蓋以及設置在所述前蓋與所述后蓋之間的環狀殼壁,所述安裝塊設置在所述環狀殼壁內側,所述安裝塊上設置有散熱孔,所述散熱孔的一端開口朝向所述佩戴殼體內部設置,另一端開口朝向所述環狀殼壁設置,所述環狀殼壁的對應所述散熱孔的部分形成為不透光的散熱部。優選地,制成所述散熱部的材料包括導熱碳纖維。優選地,所述佩戴殼體包括相對設置的前蓋和后蓋以及設置在所述前蓋與所述后蓋之間的環狀殼壁,所述前蓋上設置有安裝孔,所述觀看部包括設置在所述安裝孔內的透鏡。優選地,所述后蓋與所述環狀殼壁之間還設置有遮光片。在本專利技術中,不同的透明顯示面板顯示不同景深的圖像,多個透明顯示面板顯示的圖像混合后形成一幅完整的虛擬場景,由于距離用戶越近的透明顯示面板顯示的圖像的景深越小,距離用戶越遠的透明顯示面板顯示的圖像的景深越大,因此,用戶在觀看時,不再從同一個位置看到不同景深的圖像,而是在不同位置看到不同景深的不像,從而使得焦點位置與圖像的景深相對應,不再出現現有技術中的由于長時間在同一焦距處看不同景深的圖像而導致的眩暈、惡心等不適癥狀,進而給用戶帶來更好的觀看體驗。另外,透明顯示面板采用有機電致發光顯示面板,顯示效果更好;且透明顯示面板為柔性顯示面板,能夠實現彎曲顯示,從而使畫面代入感更強,進而為用戶營造更好的觀看體驗。并且,佩戴殼體內還設置有曲率調節結構,可以調節透明顯示面板的曲率,從而滿足不同瞳距的用戶的觀看需求。附圖說明附圖是用來提供對本專利技術的進一步理解,并且構成說明書的一部分,與下面的具體實施方式一起用于解釋本專利技術,但并不構成對本專利技術的限制。在附圖中:圖1是本專利技術提供的頭戴式虛擬現實設備的外觀示意圖;圖2是本專利技術提供的頭戴式虛擬現實設備的分解示意圖;圖3是本專利技術提供的頭戴式虛擬現實設備的顯示屏的示意圖;圖4是本專利技術中頭戴式虛擬現實設備的顯示屏處于平面狀態時的示意圖;圖5是圖4沿xoy平面的剖切圖;圖6是本專利技術中頭戴式虛擬現實設備的顯示屏處于彎曲狀態時的示意圖;圖7是圖6沿xoy平面的剖切圖;圖8是本專利技術中頭戴式虛擬現實設備的安裝塊和連接條的結構示意圖;圖9是本專利技術中頭戴式虛擬現實設備的環狀殼壁的結構示意圖。其中,附圖標記為:10、佩戴殼體;11、前蓋;12、后蓋;13、環狀殼壁;13a、散熱部;14、遮光片;20、顯示屏;21、透明顯示面板;22、固定框;221、第一固定部;222、第二固定部;22a、螺紋孔;30、觀看部;41、安裝塊;41a、安裝槽;41b、散熱孔;42、連接條;42a、導向孔;51、驅動器;52、螺紋桿。具體實施方式以下結合附圖對本專利技術的具體實施方式進行詳細說明。應當理解的是,此處所描述的具體實施方式僅用于說明和解釋本專利技術,并不用于限制本專利技術。本專利技術提供一種頭戴式虛擬現實設備,圖1是頭戴式虛擬現實設備的外觀示意圖,圖2是頭戴式虛擬現實設備的分解示意圖;圖3是頭戴式虛擬現實設備中的顯示屏的示意圖;結合圖1至圖3所示,所述頭戴式虛擬現實設備包括佩戴殼體10,佩戴殼體10內設置有多個顯示屏20,顯示屏20包括透明顯示面板21。佩戴殼體10上設置有用于觀看透明顯示面板21顯示圖像的觀看部30,多個顯示屏20沿逐漸遠離觀看部30的方向依次排列,多個透明顯示面板21用于顯示同一場景的不同景深處的圖像,且透明顯示面板21所顯示的圖像對應的景深與該透明顯示面板21到觀看部30的距離正相關。可以理解,觀看部30的數量可以為兩個,兩個觀看部30分別對應用戶的雙眼。本專利技術中的透明顯示面板21既能夠向觀看部30發射光線,還能夠保證不影響排列在其后方(即遠離觀看部30的一側)的透明顯示面板21的光線射向觀看部30。本專利技術中的“景深”可以看作人眼看到的圖像到人眼的距離,透明顯示面板21在進行顯示時,透明顯示面板21為用戶雙眼提供不同的光線,以使得用戶雙眼看到不同的內容,在腦中混合成立體圖像,且感覺到該立體本文檔來自技高網...
    頭戴式虛擬現實設備

    【技術保護點】
    一種頭戴式虛擬現實設備,包括佩戴殼體,其特征在于,所述佩戴殼體內設置有多個顯示屏,所述顯示屏包括透明顯示面板,所述佩戴殼體上設置有用于觀看所述透明顯示面板所顯示圖像的觀看部,多個所述顯示屏沿逐漸遠離所述觀看部的方向依次排列,多個透明顯示面板用于顯示同一場景的不同景深處的圖像,且所述透明顯示面板所顯示的圖像對應的景深與該透明顯示面板到所述觀看部的距離正相關。

    【技術特征摘要】
    1.一種頭戴式虛擬現實設備,包括佩戴殼體,其特征在于,所述佩戴殼體內設置有多個顯示屏,所述顯示屏包括透明顯示面板,所述佩戴殼體上設置有用于觀看所述透明顯示面板所顯示圖像的觀看部,多個所述顯示屏沿逐漸遠離所述觀看部的方向依次排列,多個透明顯示面板用于顯示同一場景的不同景深處的圖像,且所述透明顯示面板所顯示的圖像對應的景深與該透明顯示面板到所述觀看部的距離正相關。2.根據權利要求1所述的頭戴式虛擬現實設備,其特征在于,所述透明顯示面板為有機電致發光顯示面板。3.根據權利要求1或2所述的頭戴式虛擬現實設備,其特征在于,所述佩戴殼體內相對設置有兩個安裝塊,所述顯示屏設置在兩個所述安裝塊之間,所述安裝塊上形成有與每個所述顯示屏一一對應的安裝槽,所述顯示屏的沿其長度或寬度方向的兩端分別伸入兩個安裝塊上的安裝槽內,所述透明顯示面板為柔性顯示面板,所述佩戴殼體內還設置有曲率調節結構,所述曲率調節結構用于調節每個所述透明顯示面板在兩個安裝塊排列方向上的曲率。4.根據權利要求3所述的頭戴式虛擬現實設備,其特征在于,在任意一個所述安裝塊中,所述安裝槽的內壁包括朝向另一個安裝塊的底壁和與該底壁相連的側壁,所述安裝槽的側壁與該安裝塊朝向另一個安裝塊的表面之間設置有倒角面。5.根據權利要求4所述的頭戴式虛擬現實設備,其特征在于,所述曲率調節結構包括至少一個驅動器和與各驅動器對應相連的螺紋桿,所述驅動器用于驅動相應的螺紋桿繞自身軸線旋轉,所述驅動器固定設置在所述佩戴殼體上;每個所述顯示屏上沿兩個安裝塊排列方向的中部設置有與所述螺紋桿匹配的螺紋孔,所述螺紋桿依次穿過多個顯示屏上與該螺紋桿匹配的螺紋孔。6.根據權利要求5所述的頭戴式虛擬現實設備,其特征在于,所述顯示屏還包括環繞所述透明顯示面板、且與所述透明顯示面板位于同一平面的固...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:楊嘯劍鄭輝孫含嫣白冰樸仁鎬陳維濤
    申請(專利權)人:京東方科技集團股份有限公司北京京東方顯示技術有限公司
    類型:發明
    國別省市:北京,11

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