The invention discloses a terminal and its azimuth reminder method, and a computer readable storage medium. During the use of the terminal, the azimuth of the target object in the terminal application can be identified. According to the identified azimuth and preset azimuth and the corresponding relationship with the reminder module, the target reminder module corresponding to the azimuth in the first reminder module and the second reminder module can be determined. The invention also discloses a terminal and a computer readable storage medium, through which the player can determine the orientation of the target object according to the vibration on the side of the terminal; compared with the existing method of auditory location, it is not disturbed by the external environment, and can avoid being left or right because of the terminal. The speaker's close distance leads to the occurrence of indistinguishable situations, which can improve the accuracy and convenience of identification. The vibration can also enhance the players'sense of scene, so it can further enhance the satisfaction of the players' experience.
【技術實現(xiàn)步驟摘要】
終端及其方位提醒方法、及計算機可讀存儲介質(zhì)
本專利技術涉及人機交互
,更具體地說,涉及一種終端及其方位提醒方法、及計算機可讀存儲介質(zhì)。
技術介紹
隨著手持終端的普及以及手持終端性能和功能的日益強大,各種手游游戲也越來越多的被應用在手持終端中。利用手持終端玩游戲相對傳統(tǒng)PC上玩游戲有一個最大的優(yōu)點就是用戶可以隨時隨地的開啟游戲模式,玩游戲的時間和場地都不受限制,例如可以在家里玩,也可以在辦公室、街道、飯店、咖啡館、商場玩。通過手持終端玩游戲時,針對例如射擊類游戲,需要使用到聽音辨位的功能,例如絕地求生游戲的刺激戰(zhàn)場,在手持終端的外放支持立體聲時,在游戲中,左邊方向有槍聲時,手持終端的左邊的喇叭(即揚聲器)會響,右邊方向有槍聲時,手持終端的右邊的喇叭會響,用戶可以通過不同喇叭的響聲來辨別槍聲的方向。但是由于手持終端外放是單聲道或者手持終端外放立體聲兩個喇叭距離很近,而且用戶玩游戲的場地可能是在比較嘈雜的地方,例如飯店、咖啡館、商場等,導致在手持終端上通過聽音辨位的效果往往不好,例如可能導致用戶根據(jù)聽到的聲音方向識別錯誤或根據(jù)聽到的聲音根本就沒辦法識別出對應的方位,導致玩家體驗滿意度差。
技術實現(xiàn)思路
本專利技術要解決的技術問題在于:現(xiàn)有手持終端上通過終端上左右兩側(cè)的揚聲器播放的聲音辨別方位效果差。針對該技術問題,提供一種終端及其方位提醒方法、及計算機可讀存儲介質(zhì)。為解決上述技術問題,本專利技術提供一種方位提醒方法,應用于終端,所述終端包括第一提醒模塊和第二提醒模塊,所述第一提醒模塊和所述第二提醒模塊分別設置于所述終端相對的兩側(cè),所述第一提醒模塊包括第一震動單 ...
【技術保護點】
1.一種方位提醒方法,其特征在于,應用于終端,所述終端包括第一提醒模塊和第二提醒模塊,所述第一提醒模塊和所述第二提醒模塊分別設置于所述終端相對的兩側(cè),所述第一提醒模塊包括第一震動單元,所述第二提醒模塊包括第二震動單元;所述方位提醒方法包括:識別所述終端內(nèi)目標應用中的目標對象所在的方位;根據(jù)識別出的方位和預設的方位與提醒模塊對應關系,確定所述第一提醒模塊和所述第二提醒模塊中與所述方位對應的目標提醒模塊;所述方位與提醒模塊對應關系中包括與所述第一提醒模塊對應的方位和與所述第二提醒模塊對應的方位;控制所述目標提醒模塊中的振動單元進行震動。
【技術特征摘要】
1.一種方位提醒方法,其特征在于,應用于終端,所述終端包括第一提醒模塊和第二提醒模塊,所述第一提醒模塊和所述第二提醒模塊分別設置于所述終端相對的兩側(cè),所述第一提醒模塊包括第一震動單元,所述第二提醒模塊包括第二震動單元;所述方位提醒方法包括:識別所述終端內(nèi)目標應用中的目標對象所在的方位;根據(jù)識別出的方位和預設的方位與提醒模塊對應關系,確定所述第一提醒模塊和所述第二提醒模塊中與所述方位對應的目標提醒模塊;所述方位與提醒模塊對應關系中包括與所述第一提醒模塊對應的方位和與所述第二提醒模塊對應的方位;控制所述目標提醒模塊中的振動單元進行震動。2.如權利要求1所述的方位提醒方法,其特征在于,所述識別所述終端內(nèi)目標應用中的目標對象所在的方位包括:監(jiān)測所述終端的左聲道和右聲道中是否有傳遞所述目標對象產(chǎn)生的聲音;當在所述左聲道中檢測到有傳遞所述目標對象產(chǎn)生的聲音,則確定所述目標對象的方位為左方;當在所述右聲道中檢測到有傳遞所述目標對象產(chǎn)生的聲音,則確定所述目標對象的方位為右方。3.如權利要求1所述的方位提醒方法,其特征在于,所述識別所述終端內(nèi)目標應用中的目標對象所在的方位包括:提取所述目標應用當前的顯示界面;識別出所述顯示界面中所述目標對象所在的位置;根據(jù)所述位置確定所述目標對象所在的方位為左方還是右方。4.如權利要求1-3任一項所述的方位提醒方法,其特征在于,所述第一提醒模塊和所述第二提醒模塊分別設置于所述終端的左右兩側(cè),所述方位與提醒模塊對應關系中包括:所述第一提醒模塊對應的方位為左方,所述第二提醒模塊對應的方位右方。5.如權利要求1-3任一項所述的方位提醒方法,其特征在于,所述第一提醒模塊和所述第二提醒模塊分別設置于所述終端的左右兩側(cè),所述方位與提醒模塊...
【專利技術屬性】
技術研發(fā)人員:常江,
申請(專利權)人:努比亞技術有限公司,
類型:發(fā)明
國別省市:廣東,44
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