【技術實現步驟摘要】
本專利技術涉及網絡游戲
,尤其涉及一種網絡游戲系統的通信方法、裝置及系統。
技術介紹
目前,以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、通訊交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的游戲日益變得普及。現有的游戲系統中,大多的游戲界面只設有簡單的文本交互窗口,以通過鍵盤輸入或用鼠標調用常用的號令并實現完成用戶之間的互動。如此,用戶之間只能傳輸小量的信息,并且在鍵入該信息時,容易導致游戲的中斷并分散用戶的注意力。而且,簡單的文本傳輸也不便于其它用戶快速閱讀,從而導致用戶與用戶之間的交互性差。
技術實現思路
本專利技術的主要目的在于提供了一種網絡游戲系統的通信方法、裝置及系統,以提高游戲用戶之間的交互性。為達上述目的,本專利技術公開一種網絡游戲系統的通信方法,包括游戲用戶通過游戲客戶端登錄游戲服務器的步驟,還包括所述游戲服務器建立與至少一視頻聊天室服務器之間的通信連接的步驟,且所述游戲用戶成功登錄所述游戲服務器之后,所述通信方法還包括以下步驟游戲用戶通過游戲客戶端向所述游戲服務器發送進入聊天室請求;所述游戲客戶端接收所述游戲服務器返回的進入聊天室響應;所述游戲客戶端根據所述進入聊天室響應建立所述游戲用戶與所述視頻聊天室服務器之間的音視頻通道,以傳輸聊天用音視頻數據。為達上述目的,本專利技術還公開一種網絡游戲系統的通信方法,包括游戲用戶通過游戲客戶端登錄游戲服務器的步驟,還包括所述游戲服務器建立與至少一視頻聊天室服務器之間的通信連接的步驟,且所述游戲用戶成功登錄所述游戲服務器之后,所述通信方法還 ...
【技術保護點】
1.一種網絡游戲系統的通信方法,包括游戲用戶通過游戲客戶端登錄游戲服務器的步驟,其特征在于,還包括所述游戲服務器建立與至少一視頻聊天室服務器之間的通信連接的步驟,且所述游戲用戶成功登錄所述游戲服務器之后,所述通信方法還包括以下步驟:游戲用戶通過游戲客戶端向所述游戲服務器發送進入聊天室請求;所述游戲客戶端接收所述游戲服務器返回的進入聊天室響應;所述游戲客戶端根據所述進入聊天室響應建立所述游戲用戶與所述視頻聊天室服務器之間的音視頻通道,以傳輸聊天用音視頻數據。
【技術特征摘要】
1.一種網絡游戲系統的通信方法,包括游戲用戶通過游戲客戶端登錄游戲服務器的步驟,其特征在于,還包括所述游戲服務器建立與至少一視頻聊天室服務器之間的通信連接的步驟,且所述游戲用戶成功登錄所述游戲服務器之后,所述通信方法還包括以下步驟游戲用戶通過游戲客戶端向所述游戲服務器發送進入聊天室請求; 所述游戲客戶端接收所述游戲服務器返回的進入聊天室響應; 所述游戲客戶端根據所述進入聊天室響應建立所述游戲用戶與所述視頻聊天室服務器之間的音視頻通道,以傳輸聊天用音視頻數據。2.根據權利要求1所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述游戲客戶端根據所述進入聊天室響應建立所述游戲用戶與所述視頻聊天室服務器之間的音視頻通道至少包括所述游戲客戶端根據所述進入聊天室響應獲取聊天室列表,并將所述聊天室列表呈現給所述游戲用戶;所述游戲客戶端獲取所述游戲用戶根據呈現的聊天室列表所選擇的聊天室信息; 所述游戲客戶端經所述視頻聊天室服務器建立直連所述游戲用戶選擇的聊天室的音頻接收通道和視頻接收通道;所述游戲客戶端通過所述音頻接收通道和視頻接收通道接收所述聊天室廣播的音視頻數據。3.根據權利要求2所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述游戲客戶端根據所述進入聊天室響應建立所述游戲用戶與所述視頻聊天室服務器之間的音視頻通道還包括所述游戲客戶端向所述視頻聊天室服務器請求發送音視頻數據; 接收到請求被批準信息后,所述游戲客戶端創建直連所述視頻聊天室服務器的音頻發送通道和視頻發送通道;所述游戲客戶端通過所述音頻發送通道和視頻發送通道發送音視頻數據。4.根據權利要求3所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述視頻聊天室服務器的聊天室設有第一和第二兩個聊天處理單元,所述游戲客戶端的音頻接收通道和視頻接收通道各為兩個,以分別對應于所述兩個聊天處理單元;所述通信方法還包括其中所述游戲客戶端發送的發送音視頻數據請求中攜帶游戲用戶指定的第一或第二聊天處理單元的信息;以及所述游戲客戶端獲取第一和/或第二聊天處理單元的排麥列表,并將所述排麥列表呈現在對應的第一和/或第二聊天窗口。5.根據權利要求3或4所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述游戲客戶端向所述視頻聊天室服務器請求發送音視頻數據包括所述游戲客戶端以發送所述進入聊天室請求的端口向所述游戲服務器請求發送音視頻數據,該請求經所述游戲服務器轉發至視頻聊天室服務器,再由所述視頻聊天室服務器將請求被批準信息經所述游戲服務器下發至所述游戲客戶端;或者所述游戲客戶端創建直連所述視頻聊天室服務器的端口和通道以請求發送音視頻數據。6.一種網絡游戲系統的通信方法,包括游戲用戶通過游戲客戶端登錄游戲服務器的步驟,其特征在于,還包括所述游戲服務器建立與至少一視頻聊天室服務器之間的通信連接的步驟,且所述游戲用戶成功登錄所述游戲服務器之后,所述通信方法還包括以下步驟 所述游戲服務器接收所述游戲客戶端發送的進入聊天室請求; 所述游戲服務器向所述游戲客戶端返回進入聊天室響應,供所述游戲客戶端建立所述游戲用戶與所述視頻聊天室服務器之間的音視頻通道,以傳輸聊天用音視頻數據。7.根據權利要求6所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,還包括所述游戲服務器接收所述游戲客戶端發送的發送音視頻數據請求,將該請求轉發給所述視頻聊天室服務器;以及將所述視頻聊天室服務器返回的該請求的批復信息和/或聊天室的音視頻數據之外的其相關信息轉發給所述游戲客戶端。8.—種網絡游戲系統的通信方法,包括游戲用戶通過游戲客戶端登錄游戲服務器的步驟,其特征在于,還包括所述游戲服務器建立與至少一視頻聊天室服務器之間的通信連接的步驟,且所述游戲用戶成功登錄所述游戲服務器之后,所述通信方法還包括以下步驟所述視頻聊天室服務器建立與所述游戲服務器之間的通信連接; 所述視頻聊天室服務器向登錄所述游戲服務器的至少兩個游戲用戶提供音視頻聊天室服務。9.根據權利要求8所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述視頻聊天室服務器向登錄所述游戲服務器的至少兩個游戲用戶提供音視頻聊天室服務至少包括所述視頻聊天室服務器將聊天室列表通過所述游戲服務器的進入聊天室響應發送給所述游戲客戶端,獲取所述游戲用戶根據呈現的聊天室列表所選擇的聊天室信息;所述視頻聊天室服務器建立直連所述游戲客戶端的音頻廣播通道和視頻廣播通道; 所述視頻聊天室服務器將所述游戲用戶選擇的聊天室的音視頻數據廣播給所述游戲客戶端。10.根據權利要求9所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述視頻聊天室服務器向登錄所述游戲服務器的至少兩個游戲用戶提供音視頻聊天室服務還包括所述視頻聊天室服務器獲取所述游戲客戶端的發送音視頻數據請求; 所述視頻聊天室服務器向該游戲客戶端下發請求被批準的消息,并在當前的發言者結束發言后,建立音頻接收端口和視頻接收端口與所述游戲客戶端音頻發送端口和視頻發送端口之間的通道;所述視頻聊天室服務器將所述游戲客戶端所傳送的游戲用戶的音頻數據廣播給同一聊天室的其他游戲用戶所在的游戲客戶端,并將所述游戲客戶端所傳送的游戲用戶的視頻數據廣播給同一聊天室的其他游戲用戶所在的游戲客戶端。11.根據權利要求10所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述視頻聊天室服務器的聊天室設有第一和第二兩個聊天處理單元,所述視頻聊天室服務器批準所述游戲客戶端的發送音視頻數據請求包括接收游戲客戶端發送的發送音視頻數據請求;從所述請求中提取出所述游戲用戶指定的第一聊天處理單元或第二聊天處理單元,獲取所述第一聊天處理單元或第二聊天處理單元當前的排麥列表;按輪循的方式,根據所述排麥列表判斷所述游戲客戶端對應的游戲用戶是否是下一個發言者,如果是,批準所述游戲客戶端的發送音視頻數據請求,并向所述游戲客戶端下發請求被批準信息。12.根據權利要求10所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述視頻聊天室服務器批準所述游戲客戶端的發送音視頻數據請求包括向游戲服務器獲取該聊天室各游戲客戶端對應游戲用戶的游戲等級;對各游戲用戶按游戲等級進行排序;按輪循的方式,根據等級排序列表判斷所述游戲客戶端對應的游戲用戶是否是下一個發言者,如果是,批準所述游戲客戶端的發送音視頻數據請求,并向所述游戲客戶端下發請求被批準信息。13.根據權利要求9所述的網絡游戲系統的通信方法,其特征在于,所述視頻聊天室服務器的聊天室設...
【專利技術屬性】
技術研發人員:梅亮犬,
申請(專利權)人:北京朗瑪數聯科技有限公司,
類型:發明
國別省市:11
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