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    一種三維道路模型生成方法及系統(tǒng)技術(shù)方案

    技術(shù)編號:7308049 閱讀:290 留言:0更新日期:2012-05-02 23:05
    一種三維道路模型生成方法,屬于三維道路建模領(lǐng)域。該方法包括如下步驟:(1)、對道路中心線數(shù)據(jù)進行采集,得到二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù);(2)、解析道路結(jié)構(gòu)特征,建道路模型;(3)、從二維道路中心線數(shù)據(jù)中分離出普通路段和路口中心線節(jié)點數(shù)據(jù);(4)、調(diào)用所述道路模型對所述節(jié)點數(shù)據(jù)進行模型化,生成普通路段和路口邊緣特征點數(shù)據(jù);(5)、連接所述邊緣特征點數(shù)據(jù)對應(yīng)的每個點生成三維網(wǎng)格道路模型;(6)、依據(jù)道路的屬性數(shù)據(jù)將生成的三維網(wǎng)格道路模型貼上相應(yīng)的紋理,得到三維道路實體模型。本發(fā)明專利技術(shù)還提供了一種三維道路模型生成系統(tǒng)。本發(fā)明專利技術(shù)的三維道路模型生成方法全自動的生成三維道路模型,避免了人工干預(yù),提高了建模效率。

    【技術(shù)實現(xiàn)步驟摘要】

    本專利技術(shù)屬于虛擬現(xiàn)實中的三維道路建模領(lǐng)域,尤其涉及一種三維道路模型的生成方法及系統(tǒng)。
    技術(shù)介紹
    在很多應(yīng)用領(lǐng)域,傳統(tǒng)的二維QD)顯示已經(jīng)越來越讓人感到枯燥、乏味和單一, 遠遠滿足不了由于時代進步所帶來的各種需求。虛擬現(xiàn)實和三維(3D)技術(shù)的出現(xiàn),給人們的視覺以革命性的改變。三維技術(shù)所帶來的生動、逼真和豐富的虛擬現(xiàn)實世界,使得人們能更直觀的在計算機上觀察到現(xiàn)實世界的真實場景。在電子地圖導(dǎo)航領(lǐng)域,傳統(tǒng)的二維地圖是采用“點”和“線”來抽象描繪客觀世界的。這種方法雖然能夠簡單、快速和及時的提供用戶所需要的信息,但是它也存在著致命的弱點——它反映的只是一個平面的二維世界,不能真實的、生動的反映客觀世界。如今,三維地圖已經(jīng)成為新的焦點,受到了廣泛的關(guān)注。三維地圖不僅能夠提供二維地圖所需的一切信息,而且它能夠創(chuàng)造一個立體的、逼真的、生動的虛擬世界,帶給用戶全新的、身臨其境的感覺,帶給我們豐富的、真實的體驗。三維場景重現(xiàn)采用的是三維網(wǎng)格化和材質(zhì)紋理映射的方法。三維網(wǎng)格描述物體的形狀輪廓,材質(zhì)紋理描述物體的顏色和材質(zhì)(如透射,反射等)以及外觀信息。利用三維網(wǎng)格和材質(zhì)紋理,可以非常真實的、清晰的反映現(xiàn)實物體。在三維場景中,通過創(chuàng)建網(wǎng)格化模型,能夠非常細膩地、真實地表現(xiàn)出物體與世界的空間關(guān)系,瀏覽三維場景就相當于進入了一個由真實世界映射而成的虛擬世界。三維地圖包含地形地貌、道路、橋梁,建筑物以及其它景觀等多個層次的信息,其中道路是三維地圖最重要的核心組成部分,相當于整個地圖的骨骼和脈絡(luò)。傳統(tǒng)的三維道路建模方法非常單一,基本上采用的是通過使用一些三維建模軟件 (例如3Dmax)進行人工建模的方法。人工建模耗時耗力,效率極其低下。尤其是進行大批量建模時,人工建模的缺點與弊端暴露無遺,由此產(chǎn)生的時間限制和效率限制,嚴重影響了三維道路模型在電子地圖及其它領(lǐng)域中的應(yīng)用。
    技術(shù)實現(xiàn)思路
    本專利技術(shù)為解決現(xiàn)有人工三維道路建模中效率低下的技術(shù)問題,提供一種高效的三維道路模型生成方法及系統(tǒng)。一種三維道路模型生成方法,包括如下步驟(1)、對道路中心線數(shù)據(jù)進行采集,得到二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù);(2)、解析道路結(jié)構(gòu)特征,建立相應(yīng)的道路模型,所述道路模型包括普通路段模型和路口模型;(3)、解析二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù)的拓撲關(guān)系,分離出普通路段中心線節(jié)點數(shù)據(jù)和路口中心線節(jié)點數(shù)據(jù);6(4)、調(diào)用所述道路模型對所述節(jié)點數(shù)據(jù)進行模型化,生成道路邊緣特征點數(shù)據(jù), 所述道路邊緣特征點數(shù)據(jù)包括普通路段邊緣特征點數(shù)據(jù)和路口邊緣特征點數(shù)據(jù);(5)、連接所述邊緣特征點數(shù)據(jù)對應(yīng)的每個點,生成三維網(wǎng)格道路模型;(6)、依據(jù)道路的屬性數(shù)據(jù)將生成的三維網(wǎng)格道路模型貼上相應(yīng)的紋理,得到三維道路實體模型。一種三維道路模型生成系統(tǒng),包括數(shù)據(jù)采集模塊,用于對道路中心線數(shù)據(jù)進行采集,得到二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù);道路模型建立模塊,用于解析道路結(jié)構(gòu)特征,建立相應(yīng)的道路模型,所述道路模型包括普通路段模型和路口模型;數(shù)據(jù)分離模塊,用于解析所述二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù)的拓撲關(guān)系,分離出普通路段中心線節(jié)點數(shù)據(jù)和路口中心線節(jié)點數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)模型化模塊,用于調(diào)用所述道路模型對所述節(jié)點數(shù)據(jù)進行模型化,生成道路邊緣特征點數(shù)據(jù),所述道路邊緣特征點數(shù)據(jù)包括普通路段邊緣特征點數(shù)據(jù)和路口邊緣特征點數(shù)據(jù);三維網(wǎng)格道路模型生成模塊,用于連接所述邊緣特征點數(shù)據(jù)對應(yīng)的每個點,生成三維網(wǎng)格道路模型;三維道路實體模型生成模塊,用于依據(jù)道路的屬性數(shù)據(jù)將生成的三維網(wǎng)格道路模型貼上相應(yīng)的紋理,得到三維道路實體模型。本專利技術(shù)的三維道路模型生成方法及系統(tǒng)全自動的生成三維道路模型,避免了人工干預(yù),因此可以提高建模效率。附圖說明圖1是本專利技術(shù)實施例提供的三維道路模型生成方法的流程圖;圖2是本專利技術(shù)實施例提供的用于確定道路走向的方位圖;圖3是本專利技術(shù)實施例提供的圓弧曲線模擬道路彎道示意圖;圖4是本專利技術(shù)實施例提供的貝塞爾曲線模擬道路彎道示意圖;圖5(a)是本專利技術(shù)實施例提供的確定路口邊緣曲線段示意圖;邊緣特征點生成方法示意圖;圖5(b)是本專利技術(shù)實施例提供的確定路口單個彎道處外擴點和內(nèi)擴點示意圖;圖5(c)是本專利技術(shù)實施例提供的去掉路口外擴點、保留路口內(nèi)擴點示意圖;圖5(d)本專利技術(shù)實施例提供的路口邊緣特征點示意圖;圖6是本專利技術(shù)實施例提供的道路中心線數(shù)據(jù)示意圖;圖7是本專利技術(shù)實施例提供的分離普通路段中心線數(shù)據(jù)和路口中心線數(shù)據(jù)的方法流程圖;圖8是本專利技術(shù)實施例提供的根據(jù)路口節(jié)點數(shù)據(jù)查找其它包含該節(jié)點的多鏈路的方法流程圖;圖9是本專利技術(shù)實施例提供的三維網(wǎng)格道路模型示意圖;圖10是本專利技術(shù)實施例提供的貼上道路紋理后的三維道路實體模型局部效果示意圖;圖11是本專利技術(shù)實施例提供的貼上道路紋理后的三維道路實體模型效果示意圖;圖12是本專利技術(shù)實施提供的一種三維道路模型生成系統(tǒng)示意圖。具體實施例方式為了使本專利技術(shù)所解決的技術(shù)問題、技術(shù)方案及有益效果更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實施例,對本專利技術(shù)進行進一步詳細說明。應(yīng)當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本專利技術(shù),并不用于限定本專利技術(shù)。為了解決人工三維道路建模中效率低下的技術(shù)問題,本專利技術(shù)提供了一種三維道路模型生成方法,如圖1所示,包括如下步驟(1)、對道路中心線數(shù)據(jù)進行采集,得到二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù);(2)、解析道路結(jié)構(gòu)特征,建立相應(yīng)的道路模型,所述道路模型包括普通路段模型和路口模型;(3)、解析二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù)的拓撲關(guān)系,分離出普通路段中心線節(jié)點數(shù)據(jù)和路口中心線節(jié)點數(shù)據(jù);(4)、調(diào)用所述道路模型對所述節(jié)點數(shù)據(jù)進行模型化,生成道路邊緣特征點數(shù)據(jù), 所述道路邊緣特征點數(shù)據(jù)包括普通路段邊緣特征點數(shù)據(jù)和路口邊緣特征點數(shù)據(jù);(5)、連接所述邊緣特征點數(shù)據(jù)對應(yīng)的每個點,生成三維網(wǎng)格道路模型;(6)、依據(jù)道路的屬性數(shù)據(jù)將生成的三維網(wǎng)格道路模型貼上相應(yīng)的紋理,得到三維道路實體模型。上述步驟(1)得到二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù)可以采用如下兩種方法。方法一,首先導(dǎo)入航拍位圖,然后在航拍位圖上提取道路中心線節(jié)點信息,最后, 將道路中心線的信息抽象化成二維道路中心線節(jié)點數(shù)據(jù)。在航拍圖上提取道路中心線信息采用取點法,即在道路中心線的每個拐點處取點,得到道路中心線節(jié)點信息。利用取點法實現(xiàn)二維的道路中心線信息的采集。采集時可遵循以下規(guī)則對于普通路段,即不含路口的路段,從道路的一端開始取點,以道路中心線為基準,若道路的方向有偏轉(zhuǎn)且偏轉(zhuǎn)的角度大于α,則在發(fā)生偏轉(zhuǎn)的位置取點,α為自定義的最大偏轉(zhuǎn)角度值; 對于路口,以道路中心線為基準,按照順序先取任意一條道路的最靠近路口的兩點,然后再取另外一條道路最靠近路口的兩點,依次類推取點。方法二,直接讀取存儲道路中心線信息數(shù)據(jù)的各種格式的文件,例如KIWI (—種地圖信息數(shù)據(jù)的存儲格式)文件、或工程文件、或其它自定義文件等。然后對其歸一化處理。文件中中心線信息數(shù)據(jù)記錄的是道路中心線的經(jīng)緯度坐標,其精度可能高達小數(shù)點后十位之多,因而在數(shù)據(jù)的計算和處理方面帶來很多的不便。為了達到優(yōu)化數(shù)據(jù)、便于處理的目的,提出一種簡便的歸一化方法。首先對中心線信息數(shù)據(jù)進行分塊,將整個數(shù)據(jù)劃分成網(wǎng)格型數(shù)據(jù),對網(wǎng)格型數(shù)據(jù)進行標號處理;其次,依次處理每個網(wǎng)格型數(shù)據(jù),找到處于網(wǎng)格內(nèi)最左下方的數(shù)據(jù)點A ;然后將其它數(shù)據(jù)點的坐標全部減去數(shù)據(jù)點A的坐標,獲得關(guān)于數(shù)據(jù)點A本文檔來自技高網(wǎng)
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    【技術(shù)保護點】

    【技術(shù)特征摘要】

    【專利技術(shù)屬性】
    技術(shù)研發(fā)人員:肖承柳曹旭任偉張偉鵬
    申請(專利權(quán))人:比亞迪股份有限公司
    類型:發(fā)明
    國別省市:

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