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    發送用戶群組內消息的方法及頁游業務服務器技術

    技術編號:8492200 閱讀:176 留言:0更新日期:2013-03-28 23:41
    本發明專利技術公開了一種發送用戶群組內消息的方法及頁游業務服務器,該方法包括:頁游業務服務器接收瀏覽器終端發送來的保存在瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息;在瀏覽器終端不登錄頁游業務服務器時,根據標識信息獲取從游戲服務器同步來的瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的游戲信息;頁游業務服務器從同步的游戲信息中獲取瀏覽器游戲用戶的對應的群組內消息;頁游業務服務器根據瀏覽器游戲用戶的的標識信息,將獲取群組內消息發送到瀏覽器游戲用戶的的標識信息對應的瀏覽器終端側進行展現。本發明專利技術解決了用戶在沒有登錄瀏覽器的狀態下可以獲取游戲服務器內存儲的該用戶的群組內數據消息的問題。

    【技術實現步驟摘要】
    發送用戶群組內消息的方法及頁游業務服務器
    本專利技術涉及互聯網
    ,具體地說,涉及發送用戶群組內消息的方法及頁游業務服務器。
    技術介紹
    基于互聯網的迅速發展,網頁游戲(Webgame)又稱Web游戲,無端網游,簡稱頁游,發展迅猛,目前成為時下電玩游戲的主流。該網頁游戲是基于Web瀏覽器的網絡在線多人互動游戲,無需下載客戶端,只需打開IE網頁,10秒鐘即可進入游戲,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。從誕生發展至今,網頁游戲大概分為三種類型:一是基于Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言程序建設的虛擬社區;二是基于Web瀏覽器,使用Flash/JAVA技術程序制作的游戲;三是需要下載客戶端并連接專用服務器運行的游戲(如一些門戶網站的游戲)。現有技術中網頁游戲是通過游戲服務器與客戶端之間相互發送信息或者與特定的多個游戲服務器之間發送信息完成的。用戶通過客戶端使用瀏覽器進行網頁游戲時,一般會在登錄頁面游戲之后,才會建立起來和游戲服務器的通信連接(HTTP或者TCP協議的連接),以傳輸登錄信息、該用戶的身份信息,以及所在的游戲中群組里面的相關信息。只有這樣,才可以實現用戶登錄游戲服務器后的組內信息的獲取。用戶在使用瀏覽器時,必須先登錄瀏覽器,打開瀏覽器顯示的網頁游戲的界面后,才能夠獲取游戲服務器發送的各種群組內數據。而在瀏覽器用戶沒有登錄瀏覽器的狀態下,是無法獲取游戲服務器發送的各種群組內數據。因此,如何解決上述提到的瀏覽器用戶在其沒有登錄瀏覽器的狀態下如何實現獲取游戲服務器內存儲的該用戶的各種群組內數據,便成為亟待解決的技術問題。
    技術實現思路
    有鑒于此,本專利技術所要解決的技術問題是提供了發送用戶群組內消息的方法、服務器、終端及系統,以實現用戶在沒有登錄瀏覽器的狀態下獲取游戲服務器內存儲的該用戶的群組內數據消息。為了解決上述技術問題,本專利技術公開了一種頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,包括:頁游業務服務器接收瀏覽器終端發送來的保存在瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息;在所述瀏覽器終端不登錄所述頁游業務服務器時,根據所述標識信息獲取從游戲服務器同步來的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的游戲信息;所述頁游業務服務器從所述同步的游戲信息中獲取所述瀏覽器游戲用戶的對應的群組內消息;所述頁游業務服務器根據所述瀏覽器游戲用戶的的標識信息,將所述獲取群組內消息發送到瀏覽器游戲用戶的的標識信息對應的瀏覽器終端側進行展現。進一步地,其中,所述頁游業務服務器是在所述瀏覽器終端啟動時接收到保存在瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息。進一步地,其中,所述頁游業務服務器根據所述瀏覽器游戲用戶的的標識信息,將所述獲取群組內消息發送到瀏覽器游戲用戶的的標識信息對應的瀏覽器終端側進行展現,包括:所述頁游業務服務器根據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,從所述同步的游戲信息中匹配獲取到所述瀏覽器游戲用戶對應的群組內消息;并依據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,將所述匹配得到的群組內消息發送到該瀏覽器游戲用戶的標識信息相對應的至少一瀏覽器終端進行展現。進一步地,還包括:依據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息匹配得到該瀏覽器游戲用戶的非群組內消息的游戲信息,并將該得到的該登錄用戶的非群組內消息的游戲信息和所述匹配得到的群組內消息一起發送到該登錄用戶的標識信息相對應的至少一瀏覽器終端進行展現。進一步地,其中,所述頁游業務服務器根據所述標識信息獲取從游戲服務器同步來的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的游戲信息,包括:所述頁游業務服務器以該標識信息為內容發送同步請求信息給所述游戲服務器,所述游戲服務器根據該同步請求信息中的該標識信息查找相對應該瀏覽器游戲用戶的游戲信息,并將該用戶的游戲信息發送給所述頁游業務服務器。進一步地,其中,所述瀏覽器游戲用戶的游戲信息,包括:游戲名稱信息、業務信息、與游戲相關的用戶提示信息、游戲互動成員信息和該用戶對應的群組內消息。進一步地,其中,所述標識信息,包括以下一種或多種的組合:用戶名、密碼、依據所述用戶名和密碼生成的唯一標識串。進一步地,還包括:當與所述頁游業務服務器同步的游戲服務器為多個時,其中一頁游業務服務器從所述多個游戲服務器同步其中的游戲信息,并獲取所述瀏覽器游戲用戶對應的在多個游戲服務器中的群組內消息;所述頁游業務服務器根據預存有的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,將所述獲取的該瀏覽器游戲用戶對應的多個游戲服務器中的群組內消息發送到對應的瀏覽器終端進行展現。進一步地,其中,所述展現為以彈出窗口信息方式和/或提供頁游頁面URL訪問的形式的展現。進一步包括:在所述瀏覽器終端不登錄所述頁游業務服務器時,根據所述標識信息從已經同步在所述頁游業務服務器中獲取所述標識信息對應的群組內消息,并依據所述標識信息將獲取的群組內消息發送到對應的瀏覽器終端側進行展現。進一步地,其中,所述發送到對應的瀏覽器終端側進行展現為在瀏覽器終端啟動時進行所述獲取的群組內消息的顯示。為了解決上述技術問題,本專利技術還公開了一種用于發送用戶群組內消息的頁游業務服務器,應用于瀏覽器終端和游戲服務器之間,該頁游業務服務器包括:非登錄模塊、接收獲取模塊和發送模塊;其中,所述非登陸模塊,與所述瀏覽器終端和游戲服務器相耦接,用于接收瀏覽器終端發送來的保存在瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息;在所述瀏覽器終端不登錄所述頁游業務服務器時,根據所述標識信息獲取從游戲服務器同步來的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的游戲信息;所述接收獲取模塊,與所述非登陸模塊和發送模塊相耦接,用于從所述非登陸模塊中同步的游戲信息中獲取所述瀏覽器游戲用戶的對應的群組內消息,并傳輸給所述發送模塊;所述發送模塊,與所述接收獲取模塊和所述瀏覽器終端相耦接,用于根據所述瀏覽器游戲用戶的的標識信息,將所述獲取群組內消息發送到瀏覽器游戲用戶的的標識信息對應的瀏覽器終端側進行展現。進一步地,其中,所述非登陸模塊用于:根據所述瀏覽器終端啟動時接收到保存在該瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息。進一步地,其中,所述發送模塊用于:根據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,從所述接收獲取模塊中同步的游戲信息中匹配獲取到所述瀏覽器游戲用戶對應的群組內消息;然后再依據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,將所述匹配得到的群組內消息發送到該瀏覽器游戲用戶的標識信息相對應的至少一瀏覽器終端進行展現。進一步地,其中,所述發送模塊,還用于:依據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息匹配得到該瀏覽器游戲用戶的非群組內消息的游戲信息,并將該得到的該登錄用戶的非群組內消息的游戲信息和所述匹配得到的群組內消息一起發送到該登錄用戶的標識信息相對應的至少一瀏覽器終端進行展現。進一步地,其中,所述非登陸模塊用于:用于以該標識信息為內容發送同步請求信息給所述游戲服務器,所述游戲服務器根據該同步請求信息中的該標識信息查找相對應該瀏覽器游戲用戶的游戲信息,并將該用戶的游戲信息發送回該非登陸模塊。進一步地,其中,所述用戶的游戲信息,包括:游戲名稱信息、業務信息、與游戲相關的用戶提示信息、游戲互動成員信息和該用戶對應的群組內消息。進一步地,其中,所述標識信息,包括以下一種或多種的組合:用戶名、密碼、依據所述用戶名本文檔來自技高網
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    發送用戶群組內消息的方法及頁游業務服務器

    【技術保護點】
    一種頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,包括:頁游業務服務器接收瀏覽器終端發送來的保存在瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息;在所述瀏覽器終端不登錄所述頁游業務服務器時,根據所述標識信息獲取從游戲服務器同步來的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的游戲信息;所述頁游業務服務器從所述同步的游戲信息中獲取所述瀏覽器游戲用戶的對應的群組內消息;所述頁游業務服務器根據所述瀏覽器游戲用戶的的標識信息,將所述獲取群組內消息發送到瀏覽器游戲用戶的的標識信息對應的瀏覽器終端側進行展現。

    【技術特征摘要】
    1.一種頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,包括:頁游業務服務器接收瀏覽器終端發送來的保存在瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息;在所述瀏覽器終端不登錄所述頁游業務服務器時,所述頁游業務服務器根據所述標識信息獲取從一個或多個游戲服務器同步來的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的游戲信息;所述頁游業務服務器從所述同步的游戲信息中獲取所述瀏覽器游戲用戶的對應的群組內消息;所述頁游業務服務器根據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,將所述獲取群組內消息發送到瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的瀏覽器終端側進行展現,所述發送到對應的瀏覽器終端側進行展現為在瀏覽器終端啟動時進行所述獲取的群組內消息的顯示;其中,所述頁游業務服務器是在所述瀏覽器終端啟動時接收到保存在瀏覽器終端上的瀏覽器游戲用戶的標識信息。2.如權利要求1所述的頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,其特征在于,所述頁游業務服務器根據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,將所述獲取群組內消息發送到瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的瀏覽器終端側進行展現,包括:所述頁游業務服務器根據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,從所述同步的游戲信息中匹配獲取到所述瀏覽器游戲用戶對應的群組內消息;并依據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,將所述匹配得到的群組內消息發送到該瀏覽器游戲用戶的標識信息相對應的至少一瀏覽器終端進行展現。3.如權利要求2所述的頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,其特征在于,還包括:依據所述瀏覽器游戲用戶的標識信息匹配得到該瀏覽器游戲用戶的非群組內消息的游戲信息,并將該得到的該瀏覽器游戲用戶的非群組內消息的游戲信息和所述匹配得到的群組內消息一起發送到該登錄用戶的標識信息相對應的至少一瀏覽器終端進行展現。4.如權利要求1所述的頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,其特征在于,所述頁游業務服務器根據所述標識信息獲取從一個或多個游戲服務器同步來的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息對應的游戲信息,包括:所述頁游業務服務器以該標識信息為內容發送同步請求信息給所述游戲服務器,所述游戲服務器根據該同步請求信息中的該標識信息查找相對應該瀏覽器游戲用戶的游戲信息,并將該用戶的游戲信息發送給所述頁游業務服務器。5.如權利要求1至4中任一所述的頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,其特征在于,所述瀏覽器游戲用戶的游戲信息,包括:游戲名稱信息、業務信息、與游戲相關的用戶提示信息、游戲互動成員信息和該用戶對應的群組內消息。6.如權利要求1至4中任一所述的頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,其特征在于,所述標識信息,包括以下一種或多種的組合:用戶名、密碼、依據所述用戶名和密碼生成的唯一標識串。7.如權利要求1所述的頁游業務服務器發送用戶群組內消息的方法,其特征在于,還包括:當與所述頁游業務服務器同步的游戲服務器為多個時,其中一頁游業務服務器從所述多個游戲服務器同步其中的游戲信息,并獲取所述瀏覽器游戲用戶對應的在多個游戲服務器中的群組內消息;所述頁游業務服務器根據預存有的所述瀏覽器游戲用戶的標識信息,將所述獲取的該瀏覽器游戲用戶對應的多個游戲服務器中的...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:張菊元趙肖勇左文平任寰
    申請(專利權)人:北京奇虎科技有限公司奇智軟件北京有限公司
    類型:發明
    國別省市:

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