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本發明涉及一種多線程環境下基于消息的無同步3D渲染方法,該方法采用操作系統的消息機制作為通信手段,通過監測當前3D場景的使用情況,動態分配CPU時間進行邏輯事務處理、資源訪問和3D渲染操作,進行多線程同步控制。與現有技術相比,本發明可在不使...該專利屬于上海創圖網絡科技發展有限公司所有,僅供學習研究參考,未經過上海創圖網絡科技發展有限公司授權不得商用。
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本發明涉及一種多線程環境下基于消息的無同步3D渲染方法,該方法采用操作系統的消息機制作為通信手段,通過監測當前3D場景的使用情況,動態分配CPU時間進行邏輯事務處理、資源訪問和3D渲染操作,進行多線程同步控制。與現有技術相比,本發明可在不使...