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    一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法制造方法及圖紙

    技術編號:15690421 閱讀:127 留言:0更新日期:2017-06-24 02:48
    本發明專利技術涉及一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法,通過在3D觸控單元上通過按壓或觸摸手勢激活及操作虛擬現實鍵盤,通過不同力量的區分,輕觸和重壓來顯示手指在虛擬鍵盤的相對位置以及確定輸入鍵值,產生手指的位置及操作信息;通過處理器單元、數據傳輸單元發送到虛擬主機;對應顯示手指在虛擬鍵盤上的相對位置,用戶調整手指位置,通過重壓3D觸控單元,輸入虛擬鍵盤手指附近的相對應的鍵值,輸入操作后通過反饋單元震動提示用戶操作成功,實現最終的輸入操作。本發明專利技術可解決帶上VR設備后看不到實體鍵盤導致輸入操作反鎖、效率低下等問題,從而使學習成本降低并且大大提高的用戶體驗。

    Method for implementing 3D key input device applied to virtual reality product

    Implementation method of 3D key input device of the present invention relates to virtual reality products, through the 3D touch control unit by pressing or touch gestures and keyboard activation operation of virtual reality, by distinguishing different forces, touch and stress to display the relative position of the finger in the virtual keyboard and input keys, location and operation the information of finger; through the processor unit, a data transmission unit is sent to the virtual host; corresponding to the relative position of the fingers on the virtual keyboard display, the user to adjust the position of the finger, the weight of 3D touch control unit, input near the finger corresponding to the virtual keyboard key, input operation through the feedback unit vibration prompts the user to operate successfully, realize the input operation the final. The invention can solve the problems that an entity keyboard can not be seen after the VR device is brought on, the input operation is locked, and the efficiency is low, so that the learning cost is reduced and the user experience is greatly improved.

    【技術實現步驟摘要】
    一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法
    本專利技術涉及虛擬現實(VR)
    ,尤其涉及一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法。
    技術介紹
    虛擬現實(virtualreality),簡稱VR技術,也稱靈境技術或人工環境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。增強現實(AugmentedReality,簡稱AR),是通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,將虛擬的信息應用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的增強。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可看到真實的世界圍繞著它。VR技術已不僅僅被關注于計算機圖象領域,它已涉及更廣的領域,如電視會議、網絡技術和分布計算技術,并向分布式虛擬現實發展,虛擬現實技術已成為新產品設計開發的重要手段。其中,協同工作虛擬現實是VR技術新的研究和應用的熱點,它引入了新的技術問題,包括人的因素和網絡、數據庫技術等;在VR環境下進行協同設計,團隊成員可同步或異步地在虛擬環境中從事構造和操作虛擬對象的活動,并可對虛擬對象進行評估、討論以及重新設計等活動。分布式虛擬環境可使地理位置上分布不同的設計人員面對相同的虛擬設計對象,通過在共享的虛擬環境中協同地使用聲音和視頻工具,可在設計的初期就能夠消除設計缺陷,減少產品上市時間,提高產品質量。目前,主流虛擬現實(VR)產品已經陸續開始面市,但目前還沒有專門為VR優化設計的鍵盤輸入設備,使用戶可方便地在VR場景中進行文字輸入,現有的設備,包括如下兩種:⑴普通的無線鍵盤,缺點是帶上VR設備后,感知不到鍵盤,只能通過試探找到鍵盤后,通過手感來進行輸入,用戶體驗差,只有當用戶按到鍵盤上的按鍵后,鍵盤才能將相應的鍵值傳送出來,對于VR用戶來說,會感覺很突然,用戶體驗不好,另外,不能告知VR主機當前的鍵盤位置,這對于普通鍵盤用戶來說沒有問題,可是對于VR用戶來說,看不到鍵盤,需要鍵盤主動標示當前位置;此外,當鍵盤被移動之后,用戶就可能感知不到,而出現到處找鍵盤,甚至要摘掉VR頭盔等設備來尋找鍵盤,這對使用來說,很不方便;⑵VR手柄,其缺點是輸入中文或字母時十分費力,類似于通過空中鼠標在軟鍵盤上進行輸入。因此,針對以上方面,需要對現有技術進行有效創新。
    技術實現思路
    針對以上缺陷,本專利技術提供一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法,采用3D壓力多點觸控技術,通過輸入力的不同,來判斷手指在虛擬鍵盤上的相對位置,調整手的相對位置,從而正確的輸入鍵值,解決帶上VR設備后看不到實體鍵盤導致輸入操作反鎖、效率低下等問題。為實現上述目的,本專利技術采用以下技術方案:一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法,由以下步驟組成:⑴設置用于檢測用戶的觸碰操作3D觸控單元,該3D觸控單元具有可折疊、可卷曲的3D柔性壓力多點觸控裝置,通過在3D觸控單元上通過按壓或觸摸手勢激活及操作虛擬現實鍵盤,通過不同力量的區分,輕觸和重壓來顯示手指在虛擬鍵盤的相對位置以及確定輸入鍵值,產生手指的位置及操作信息;⑵然后,根據產生的手指的位置及操作信息,通過處理器單元、數據傳輸單元發送到虛擬主機,數據傳輸單元由有線或無線傳輸設備完成;⑶最后,對應顯示手指在虛擬鍵盤上的相對位置,用戶調整手指位置,通過重壓3D觸控單元,輸入虛擬鍵盤手指附近的相對應的鍵值,輸入操作后通過反饋單元震動提示用戶操作成功,實現最終的輸入操作。所述3D觸控單元檢測用戶的觸碰操作,通過處理器單元對來自3D觸控單元的觸碰操作,進行分析和判斷用戶是否準備使用鍵盤。一種如權利要求1的實現方法所采用的3D按鍵輸入裝置,由3D觸控單元以及與其相接的處理器、數據傳輸單元、反饋單元組成,所述3D觸控單元具有可折疊、可卷曲的3D柔性壓力多點觸控裝置,所述數據傳輸單元由有線或無線傳輸設備組成。所述有線或無線傳輸設備為無線藍牙設備或通過USB接口有線連接到虛擬現實主機。本專利技術所述的應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法的有益效果為:可解決帶上VR設備后看不到實體鍵盤導致輸入操作反鎖、效率低下等問題,從而使學習成本降低并且大大提高的用戶體驗。附圖說明下面根據附圖對本專利技術作進一步詳細說明。圖1是本專利技術實施例所述應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法的原理示意圖。具體實施方式實施例1如圖1所示,本專利技術實施例所述的應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置,由3D觸控單元以及與其相接的處理器、數據傳輸單元、反饋單元組成,所述3D觸控單元具有可折疊、可卷曲的3D柔性壓力多點觸控裝置,所述數據傳輸單元由有線或無線傳輸設備組成,如,無線藍牙設備或通過USB接口有線連接到虛擬現實主機。實施例2如圖1所示,本專利技術實施例所述的應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法,由以下步驟組成:⑴設置用于檢測用戶的觸碰操作3D觸控單元,該3D觸控單元具有可折疊、可卷曲的3D柔性壓力多點觸控裝置,通過在3D觸控單元上通過按壓或觸摸手勢激活及操作虛擬現實鍵盤,通過不同力量的區分,如輕觸和重壓,顯示手指在虛擬鍵盤的相對位置以及確定輸入鍵值;⑵然后,根據3D觸控單元產生的手指的位置及操作信息,通過處理器單元、數據傳輸單元發送到虛擬主機,數據傳輸單元由有線或無線傳輸設備完成,如無線藍牙設備或通過USB接口有線連接到虛擬現實主機;⑶對應顯示手指在虛擬鍵盤上的相對位置,用戶調整手指位置,通過重壓3D觸控單元,輸入虛擬鍵盤手指附近的相對應的鍵值,輸入操作后通過反饋單元震動提示用戶操作成功,實現最終的輸入操作。以上本專利技術實施例所述的應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法,包括在虛擬現實過程中,由于用戶不能看到外面的物體包括鍵盤,通過3D觸控單元可檢測用戶的觸碰操作,通過處理器單元對來自3D觸控單元的觸碰操作,進行分析和判斷用戶是否準備使用鍵盤,例如,當用戶將手觸摸到3D觸控單元,如,滑動、雙擊或者多指同時觸控時,3D觸控單元檢測到這一動作,處理器單元及時通知虛擬現實主機,虛擬現實主機就可及時調出虛擬鍵盤如點亮虛擬鍵盤,以協助用戶進行輸入,隨后,用戶的手指輕觸在3D觸控單元上,獲得各手指的位置并發送到所述虛擬現實主機。通過處理器單元、數據傳輸單元發送到虛擬主機后,虛擬鍵盤上對應顯示手指在虛擬鍵盤上的相對位置,用戶調整手指位置,通過重壓3D觸控單元,輸入虛擬鍵盤手指附近的相對應的鍵值,輸入操作后通過反饋單元震動提示用戶操作成功,實現最終的輸入操作,從而避免現有的普通鍵盤,只有當用戶按到鍵盤上的按鍵后,鍵盤才能將相應的鍵值傳送出來,對于VR用戶來說,解決了在看不見實體鍵盤的情況下,無法通過以往的經驗,通過調整手的位置,來提高輸入的準確性,用戶體驗不好的問題,實現用戶在虛擬現實體驗的過程中,方便地進行文字輸入。上述對實施例的描述是為了便于該
    的普通技術人員能夠理解和應用本案技術,熟悉本領域技術的人員顯然可輕易對這些實例做出各種修改,并把在此說明的一般原理應用到其它實施例中而不必經過創造性的勞動。因此,本本文檔來自技高網
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    一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入裝置的實現方法

    【技術保護點】
    一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入的實現方法,其特征在于,由以下步驟組成:⑴設置用于檢測用戶的觸碰操作3D觸控單元,該3D觸控單元具有可折疊、可卷曲的3D柔性壓力多點觸控裝置,通過在3D觸控單元上通過按壓或觸摸手勢激活及操作虛擬現實鍵盤,通過不同力量的區分,輕觸和重壓來顯示手指在虛擬鍵盤的相對位置以及確定輸入鍵值,產生手指的位置及操作信息;⑵然后,根據產生的手指的位置及操作信息,通過處理器單元、數據傳輸單元發送到虛擬主機,數據傳輸單元由有線或無線傳輸設備完成;⑶最后,對應顯示手指在虛擬鍵盤上的相對位置,用戶調整手指位置,通過重壓3D觸控單元,輸入虛擬鍵盤手指附近的相對應的鍵值,輸入操作后通過反饋單元震動提示用戶操作成功,實現最終的輸入操作。

    【技術特征摘要】
    1.一種應用于虛擬現實產品的3D按鍵輸入的實現方法,其特征在于,由以下步驟組成:⑴設置用于檢測用戶的觸碰操作3D觸控單元,該3D觸控單元具有可折疊、可卷曲的3D柔性壓力多點觸控裝置,通過在3D觸控單元上通過按壓或觸摸手勢激活及操作虛擬現實鍵盤,通過不同力量的區分,輕觸和重壓來顯示手指在虛擬鍵盤的相對位置以及確定輸入鍵值,產生手指的位置及操作信息;⑵然后,根據產生的手指的位置及操作信息,通過處理器單元、數據傳輸單元發送到虛擬主機,數據傳輸單元由有線或無線傳輸設備完成;⑶最后,對應顯示手指在虛擬鍵盤上的相對位置,用戶調整手指位置,通過重壓3D觸控單元,輸入虛擬鍵盤手指附近的相對應的鍵值,輸入操作后通過反饋...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:于雷雷李鵬劉宇李華陳功鄭重
    申請(專利權)人:司承電子科技上海有限公司
    類型:發明
    國別省市:上海,31

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