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    一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法及系統技術方案

    技術編號:15691797 閱讀:470 留言:0更新日期:2017-06-24 05:17
    本發明專利技術公開了一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法及系統,用戶在電子設備終端上參加一個抽獎活動,向服務器端發送PK信號,此PK信號為某個特定集合內的元素,由用戶選擇或隨機產生;服務器端接收到PK信號,對同級別的用戶進行兩兩配對,并對已配對用戶的PK信號進行優劣比較,優勝者晉一級,繼續和同級別用戶進行PK,輸者被淘汰喪失抽獎資格;在服務器端設定獎項,當用戶達到N級別,即可獲得N級預設獎勵。

    Lottery drawing method and system based on competition between electronic equipment terminal and user

    The invention discloses a method and system for electronic lottery terminal and user equipment based on competition, users participate in a raffle in electronic equipment terminal, the server sends the PK signal, the PK signal for a particular set of elements selected by the user or random generation; the server receives the PK signal 22 pairs of the same level, users, and users of PK signals have been paired comparison of advantages and disadvantages, the Shanxi level, and continue to the same level of user PK, the losers were eliminated lost sweepstakes eligibility; setting awards at the server, when the user reaches the N level, you can get N default reward.

    【技術實現步驟摘要】
    一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法及系統
    本專利技術屬于通訊
    ,具體涉及一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法及系統。
    技術介紹
    抽獎作為一種營銷的促進手段,越來越受到商家和用戶的青睞。由于電子商務的蓬勃發展,基于互聯網等網絡通訊設備上也增加許多的抽獎游戲。較為常見的網絡抽獎方式有砸金蛋、轉盤等隨機的抽獎方式。抽獎方式是否吸引用戶,關鍵點在于抽獎方式的設置是否公平。如果是網絡抽獎方式,那么對于用戶而言,抽獎的過程和中獎的概率都是黑匣子,憑感官用戶很難察覺該抽獎方式是否已經做到公平和公正。網絡抽獎方式展現在用戶面前的可能是以實體抽獎為原型的模擬游戲裝置,但是后臺是用戶無法獲知的代碼。以轉盤抽獎方式為例,該抽獎方式模擬一個轉盤旋轉的方式,通過用戶鼠標或觸控的方式啟動轉盤旋轉,再通過鼠標或觸控的方式使轉盤停止。轉盤停止的位置對應于是否中獎的狀態。從表面上看,轉盤啟動和停止都是由用戶自行決定,是否中獎應該是由轉盤的啟動時間、轉速、停止時間等幾個因素決定。但是由于該抽獎方案僅僅是從視覺上模擬轉盤,實質上還是由系統代碼所組成,因此抽獎的過程和中獎的概率都是用戶不可知,且無法監督的。更多的抽獎活動是非實時的,獲得抽獎資格的用戶,需要先將個人聯系方式,如電子郵件、手機號碼、姓名住址等,傳送給主辦方,主辦方按一定的程序抽出獲獎名單并公布,獲獎用戶在規定時間領獎。目前,現有技術的存在如下客觀缺點:抽獎活動實時性差,時間跨度長。從用戶獲得抽獎資格到主辦方發布獲獎名單,很多抽獎活動需要幾個月的時間。較長的周期,會影響參與者的積極性。抽獎活動的互動性不足,抽獎現場的模擬程度不高。多數抽獎活動的程序和獲獎名單,由主辦方一手掌控,雖然有公證,還是會使參與者對抽獎過程產生各種疑問。最主要的問題就在于抽獎過程透明度不高,參與者不能見證抽獎過程,在抽獎活動現場沒有互動,使很多參與者感到抽獎活動主辦方有黑箱操作的嫌疑。在即時給用戶設備返回抽獎結果信息的情況下,服務器端無法合理的控制中獎進程。
    技術實現思路
    針對目前存在的問題,本專利技術的目的之一是提供一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法,通過與在線用戶PK在游戲的過程中來完成抽獎的過程,可以大大提高抽獎活動的互動性和趣味性,并且透明度高。本專利技術的另一個目的是提供一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎系統,該系統可以有效的解決抽獎過程透明度不高的問題。為了解決上述問題,本專利技術提供如下技術方案:一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法,包括:(1)用戶在電子設備終端上參加一個在線抽獎活動,就此抽獎活動從0級開始向服務器端發送PK信號,此PK信號為某個特定集合內的一個元素,由用戶選擇或隨機產生,并且PK信號所在集合內的元素具有優劣關系;(2)服務器端接收到PK信號,首先對同級別的用戶進行兩兩配對,然后對已配對用戶的PK信號進行優劣比較,優勝者晉一級,繼續和具有同樣級別的用戶進行PK,輸者被淘汰喪失抽獎資格,若兩者打平則兩者重新回到該次PK前的狀態;(3)在服務器端設定此抽獎活動獎項,當用戶達到N級別,即可獲得N級預設獎勵。其中,所述的PK信號是在一定的集合內的元素,這些元素之間具有優劣關系。并且這些PK信號由用戶自己選擇或者在用戶端隨機生成。比如,所述的集合元素包括1-100之內的數字,在實際應用時,每人隨機得到一個數字和其余參與者進行比較,數字較大者贏。相同者繼續留在原來級別和其余人進行比較。一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎系統,其特征在于,包括電子設備終端和服務器端;所述的電子設備終端包括PK信號選擇模塊,用于讓用戶選擇PK信號或者隨機選擇一個PK信號;所述的服務器端包括配對模塊,對服務器端接收到PK信號的同級別用戶進行兩兩配對或者多人配對,還包括判斷模塊,用于判斷PK用戶的輸贏。本專利技術所述的電子設備終端包括智能手機、平板電腦、PDA、智能電視、智能手表、智能眼鏡和個人電腦,但并不限于此,凡是具有安裝手機APP功能或能瀏覽網頁的設備均可。優選地,所述的電子設備終端還包括PK信號隨機顯示模塊,即PK信號在終端顯示給用戶進行選擇的時候其位置是隨機的,用戶在選擇的時候需要識別,用于防止機器人作弊。并且,所述的電子設備終端還包括分享獎勵模塊,用于激勵用戶將抽獎活動通過社交平臺進行分享來吸引新用戶參與而獲得獎勵,以及登陸模塊,用于驗證用戶身份的有效性。更優選地,所述的服務器端還包括計時模塊,用于限定用戶發送PK信號的時間,若超過設定時間,則該用戶視為放棄抽獎。并且,所述的服務器端還包括用戶信息存儲模塊,用于存儲、管理抽獎用戶的個人信息、等級情況、獲獎情況,還包括PK信息存儲模塊,用于存儲抽獎的每一次PK詳情,以及中獎通知模塊,通過給用戶發送消息、發送郵件及發送短信的方式通知用戶獲獎信息。更優選地,所述的服務器端還包括積分獎勵模塊,用于當用戶參加抽獎活動時達成特定的目標來獲得積分,所累積的積分可以兌換獎勵。并且,所述的服務器端還包括防機器人作弊模塊,通過使用驗證碼和用戶實名認證來有效防止機器人作弊。本專利技術的有益效果是:1、本專利技術可以有效的解決抽獎過程不透明的問題,提供了抽獎的公信力。2、本專利技術為抽獎增加了互動性、游戲性、參與感和趣味性。3、本專利技術在現有抽獎系統的基礎上,增加了防機器人作弊模塊,可以有效的防止機器人作弊,增加了抽獎的平等性。附圖說明圖1是本專利技術一個實施例的抽獎方法的過程圖;圖2是本專利技術實施例3抽獎系統的模塊圖;圖3是本專利技術實施例4抽獎系統的模塊圖;圖4是本專利技術實施例5抽獎系統的模塊圖。具體實施方式下面對本專利技術的較佳實施例進行詳細闡述,以使本專利技術的優點和特征能更易于被本領域技術人員理解,從而對本專利技術的保護范圍做出更為清楚明確的界定。實施例1一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法,如圖1,包括:(1)用戶發起客戶端登陸請求;(2)用戶登錄后,選擇一個具有抽獎資格的抽獎活動,就此抽獎活動向服務器端發送用戶當前所在級別的PK信號,此PK信號為用戶在某個集合內選擇或隨機產生;(3)服務器端根據接收到PK信號的先后順序對同級別的用戶進行兩兩配對及優劣比較,優勝者晉一級,繼續和具有同樣級別的在線客戶進行PK,輸者被淘汰喪失抽獎資格。用戶從0級開始參與抽獎。同級別的用戶具有相同的資格,可以進行PK,不同級別的用戶無法進行PK。贏的用戶級別升一級,輸的被淘汰。例如,如果參與人數較少,可以兩兩進行PK,如果參與的人數較多,可以選擇多人進行PK。其中,所述的PK信號為石頭、剪刀、布,在服務器端的判斷模塊,按照石頭、剪刀、布的輸贏來設定輸贏。(4)在服務器端設定獎項,當用戶達到N級別時,即可獲得預設獎勵。實施例2一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法,包括:(1)用戶發起客戶端登陸請求;(2)用戶登錄后,選擇一個具有抽獎資格的抽獎活動,就此抽獎活動在規定的時間內向服務器端發送用戶當前所在級別的PK信號,此PK信號為用戶在某個集合內選擇或隨機產生;(3)服務器端根據接收到PK信號的先后順序對同級別的用戶進行兩兩配對及優劣比較,優勝者晉一級,繼續和具有同樣級別的在線客戶進行PK,輸者被淘汰喪失抽獎資格;即用戶從0級開始參與抽獎。同級別的用戶具有相同的資格,可以進行PK。不同本文檔來自技高網
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    一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法及系統

    【技術保護點】
    一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法,其特征在于,包括:(1)用戶在電子設備終端上參加一個在線抽獎活動,就此抽獎活動從0級開始向服務器端發送PK信號,此PK信號為某個特定集合內的一個元素,由用戶選擇或隨機產生,并且PK信號所在集合內的元素具有優劣關系;(2)服務器端接收到PK信號,首先對同級別的用戶進行兩兩配對,然后對已配對用戶的PK信號進行優劣比較,優勝者晉一級,繼續和具有同樣級別的用戶進行PK,輸者被淘汰喪失抽獎資格,若兩者打平則兩者重新回到該次PK前的狀態;(3)在服務器端設定此抽獎活動獎項,當用戶達到N級別,即可獲得N級預設獎勵。

    【技術特征摘要】
    2015.12.10 CN 20151091767231.一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法,其特征在于,包括:(1)用戶在電子設備終端上參加一個在線抽獎活動,就此抽獎活動從0級開始向服務器端發送PK信號,此PK信號為某個特定集合內的一個元素,由用戶選擇或隨機產生,并且PK信號所在集合內的元素具有優劣關系;(2)服務器端接收到PK信號,首先對同級別的用戶進行兩兩配對,然后對已配對用戶的PK信號進行優劣比較,優勝者晉一級,繼續和具有同樣級別的用戶進行PK,輸者被淘汰喪失抽獎資格,若兩者打平則兩者重新回到該次PK前的狀態;(3)在服務器端設定此抽獎活動獎項,當用戶達到N級別,即可獲得N級預設獎勵。2.根據權利要求1所述的基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎方法,其特征在于,抽獎過程是由用戶兩兩PK或者多人PK優勝劣汰決定。3.一種基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎系統,其特征在于,包括電子設備終端和服務器端;所述的電子設備終端包括PK信號選擇模塊,用于讓用戶選擇PK信號或者隨機選擇一個PK信號;所述的服務器端包括配對模塊,對服務器端接收到PK信號的同級別用戶進行兩兩配對或者多人配對,還包括判斷模塊,用于判斷PK用戶的輸贏。4.根據權利要求3所述的基于電子設備終端和用戶競爭的抽獎系統,其特征在于,所述的電子設備終端為智能手機、平板電腦、PDA、智能電視、智能手表、智能眼鏡和個人...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:陸丹峰,
    申請(專利權)人:陸丹峰,
    類型:發明
    國別省市:北京,11

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