The invention provides an analog mixing audio processing method includes: respectively low-pass filtering of the input of the first channel original audio signals and second channel audio signal after the initial, and the delayed time, the first and second channel analog audio signals in the form of early reflections; the first channel and second channel analog audio signal of early reflections stack after a series of FIR filters, the first and second channel effects after the early analog audio signal reflected the formation of early reverberation audio signal simulated obstacle on the simulation; the first and second channel analog audio signal early reflected respectively by IIR multiple cascaded allpass filter group, the first and second channel analog late reverberation audio signal formation; the first and second channel audio signal corresponding to the initial and first and second respectively The audio channel simulates early reverberation audio signals, the first and second channel analog, and the late reverberation audio signals are mixed in proportion to form the final analog reverberant audio signal.
【技術實現(xiàn)步驟摘要】
模擬混音音頻處理方法及系統(tǒng)
本專利技術涉及數(shù)字信號處理
,具體地說,涉及一種模擬混音音頻處理方法及系統(tǒng)。
技術介紹
聲波在特定空間內(nèi)傳播,被墻壁、天花板等障礙物來回反射,即便當聲源停止之后,聲音信號仍會在空間中殘留一段時間消失的現(xiàn)象叫做混響。自然的物理混響依賴于空間的大小、空間的形狀、障礙物反射面的形狀和材質(zhì)、空氣的濕度等非常多的條件。所以要取得一種特定的混響效果,就需要特別設計的建筑,往往還是規(guī)模特別大的建筑,比如音樂廳、歌劇院等場所。混響產(chǎn)生的聲場體驗能給人一種置身某種環(huán)境現(xiàn)場的效果,不論在各種游戲還是各種K歌秀場,用戶都非常追求完全的沉浸式體驗,所以符合畫面環(huán)境的混響效果能很大程度上加強用戶的體驗。但是,在普通的商業(yè)KTV包廂、家庭的卡拉ok唱機、乘用轎車、個人的手機和戶外的拉桿音響等場合和設備上是不具備自然物理混響所要求的空間條件。因此,便有了使用計算設備模擬聲音混響現(xiàn)象的需求,特別是在聲音的數(shù)字化處理的理論基礎完善之后,專用的混響算法是必不可少的。
技術實現(xiàn)思路
為解決上述問題,本專利技術提供了一種可模擬各種環(huán)境的混響效果的模擬混音音頻處理方法。所述音頻處理方法包括:分別對所輸入的第一聲道初始音頻信號和第二聲道初始音頻信號進行低通濾波,并延遲預定時間段之后,形成模擬通過空氣媒介傳播后的第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號;將所述第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號進行疊加后經(jīng)過多個串聯(lián)的FIR濾波器組,形成模擬障礙物對模擬的早期反射音頻信號進行影響后的第一聲道模擬早期混響音頻信號和第二聲道模擬早期混響 ...
【技術保護點】
一種模擬混音音頻處理方法,其特征在于,所述方法包括:分別對所輸入的第一聲道初始音頻信號和第二聲道初始音頻信號進行低通濾波,并延遲預定時間段之后,形成模擬通過空氣媒介傳播后的第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號;將所述第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號進行疊加后經(jīng)過多個串聯(lián)的FIR濾波器組,形成模擬障礙物對模擬的早期反射音頻信號進行影響后的第一聲道模擬早期混響音頻信號和第二聲道模擬早期混響音頻信號;將所述第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號分別通過多個級聯(lián)的IIR全通濾波器組,形成第一聲道模擬后期混響音頻信號和第二聲道模擬后期混響音頻信號;將第一聲道初始音頻信號和第二聲道初始音頻信號對應地分別與第一聲道模擬早期混響音頻信號、第二聲道模擬早期混響音頻信號、第一聲道模擬后期混響音頻信號和第二聲道模擬后期混響音頻信號按比例混合,形成最終的模擬混響音頻信號。
【技術特征摘要】
1.一種模擬混音音頻處理方法,其特征在于,所述方法包括:分別對所輸入的第一聲道初始音頻信號和第二聲道初始音頻信號進行低通濾波,并延遲預定時間段之后,形成模擬通過空氣媒介傳播后的第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號;將所述第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號進行疊加后經(jīng)過多個串聯(lián)的FIR濾波器組,形成模擬障礙物對模擬的早期反射音頻信號進行影響后的第一聲道模擬早期混響音頻信號和第二聲道模擬早期混響音頻信號;將所述第一聲道模擬早期反射音頻信號和第二聲道模擬早期反射音頻信號分別通過多個級聯(lián)的IIR全通濾波器組,形成第一聲道模擬后期混響音頻信號和第二聲道模擬后期混響音頻信號;將第一聲道初始音頻信號和第二聲道初始音頻信號對應地分別與第一聲道模擬早期混響音頻信號、第二聲道模擬早期混響音頻信號、第一聲道模擬后期混響音頻信號和第二聲道模擬后期混響音頻信號按比例混合,形成最終的模擬混響音頻信號。2.如權利要求1所述的模擬混音音頻處理方法,其特征在于,所述FIR濾波器組包括多個串聯(lián)連接的單極點低通濾波器,單極點低通濾波器的傳輸函數(shù)如下:其中,系數(shù)band的值為可調(diào)節(jié)的,且其絕對值小于1。3.如權利要求2所述的模擬混音音頻處理方法,其特征在于,所述系數(shù)band的值通過以下公式來確定:其中fc=e[-0.595435*log(d)+10.5189]fs為系統(tǒng)的采樣率,d為給定的傳播距離。4.如權利要求1所述的模擬混音音頻處理方法,其特...
【專利技術屬性】
技術研發(fā)人員:蘇少爽,王自振,梁小江,
申請(專利權)人:深圳市創(chuàng)成微電子有限公司,
類型:發(fā)明
國別省市:廣東,44
還沒有人留言評論。發(fā)表了對其他瀏覽者有用的留言會獲得科技券。