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    直播互動方法及裝置制造方法及圖紙

    技術編號:15696212 閱讀:42 留言:0更新日期:2017-06-24 11:51
    本公開實施例是關于一種直播互動方法及裝置,屬于網絡直播領域。所述方法包括:獲取主播形象模型對應的模型數據;向各個觀眾終端發送模型數據,觀眾終端用于根據模型數據在直播畫面中顯示主播形象模型;根據各個觀眾終端發送的互動信息生成互動指令;向觀眾終端發送互動指令,觀眾終端用于根據互動指令控制主播形象模型進行互動。本公開實施例解決了直播過程中主播未根據彈幕內容與觀眾進行及時互動,影響互動效果,導致觀眾流失的問題;達到了利用主播形象模型與觀眾進行實時互動,在確保互動及時性的同時提高了互動效率和互動質量,避免觀眾流失。

    【技術實現步驟摘要】
    直播互動方法及裝置本申請要求于2016年12月9日提交中國專利局、申請號為201611126239.9、專利技術名稱為“直播互動方法及裝置”的中國專利申請的優先權,其全部內容通過引用結合在本申請中。
    本公開涉及網絡直播領域,特別涉及一種直播互動方法及裝置。
    技術介紹
    隨著互聯網技術的不斷發展,網絡直播逐漸興起,吸引著越來越多的用戶投身到網絡直播當中。觀眾在觀看直播的過程中,可以通過終端將編輯好的文字信息發送至直播服務器,直播服務器接收到該文字信息后,以彈幕的形式在直播畫面中對該文字信息進行顯示;主播即可根據彈幕內容與觀眾進行實時互動。若直播過程中主播未根據彈幕內容與觀眾進行及時互動,將會影響互動效果,導致觀眾流失。
    技術實現思路
    本公開實施例提供了一種直播互動方法及裝置,技術方案如下:根據本公開實施例的第一方面,提供了一種直播互動方法,該方法包括:獲取主播形象模型對應的模型數據;向各個觀眾終端發送模型數據,觀眾終端用于根據模型數據在直播畫面中顯示主播形象模型;根據各個觀眾終端發送的互動信息生成互動指令;向觀眾終端發送互動指令,觀眾終端用于根據互動指令控制主播形象模型進行互動。可選的,當互動信息為文字互動信息時,根據各個觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:對各個觀眾終端發送的文字互動信息進行語義分析;根據各條文字互動信息對應的語義分析結果確定目標語義;根據目標語義確定互動指令。可選的,當互動信息為虛擬物品贈送信息時,根據各個觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:獲取虛擬物品贈送信息中包含的虛擬物品類型和贈送數量;根據虛擬物品類型和贈送數量計算虛擬物品價值;根據虛擬物品價值確定互動指令。可選的,當獲取到至少兩種信息類型的互動信息時,根據各個觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:確定各種信息類型的互動信息各自對應的信息權重,信息權重用于指示互動信息的重要程度;將信息權重最大的互動信息確定為目標互動信息;根據目標互動信息生成互動指令。可選的,確定各種信息類型的互動信息各自對應的信息權重,包括:當互動信息為文字互動信息時,對各條文字互動信息各自對應的權重值進行累加,得到信息權重;當互動信息為虛擬物品贈送信息時,對各條虛擬物品贈送信息對應的虛擬物品價值進行累加,得到信息權重。可選的,互動信息包括文字互動信息和虛擬物品贈送信息中的至少一種;向觀眾終端發送互動指令,包括:當互動指令由文字互動信息生成時,向各個觀眾終端發送互動指令;或,當互動信息為虛擬物品贈送信息時,對各條所述虛擬物品贈送信息對應的虛擬物品價值進行累加,得到虛擬物品總價值;根據虛擬物品總價值確定信息權重。可選的,互動指令中包括互動動作數據、互動語音數據和互動表情數據中的至少一種;該方法,還包括:獲取互動指令對應的互動動作;將互動動作對應的互動動作數據添加到互動指令中,觀眾終端用于根據互動動作數據控制主播形象模型執行互動動作;和/或,獲取互動指令對應的互動語音,互動語音根據預先設置的語音參數以及互動指令對應的互動臺詞合成,語音參數包括音調、音色和語速中的至少一種;將互動語音對應的互動語音數據添加到互動指令中,觀眾終端用于根據語音數據播放互動語音;和/或,獲取互動指令對應的互動表情;將互動表情對應的互動表情數據添加到互動指令中,觀眾終端用于根據互動表情數據控制主播形象模型顯示互動表情。根據本公開實施例的第二方面,提供了一種直播互動裝置,該裝置包括:獲取模塊,被配置為獲取主播形象模型對應的模型數據;第一發送模塊,被配置為向各個觀眾終端發送模型數據,觀眾終端用于根據模型數據在直播畫面中顯示主播形象模型;生成模塊,被配置為根據各個觀眾終端發送的互動信息生成互動指令;第二發送模塊,被配置為向觀眾終端發送互動指令,觀眾終端用于根據互動指令控制主播形象模型進行互動。可選的,當互動信息為文字互動信息時,生成模塊,包括:分析子模塊,被配置為對各個觀眾終端發送的文字互動信息進行語義分析;第一確定子模塊,被配置為根據各條文字互動信息對應的語義分析結果確定目標語義;第二確定子模塊,被配置為根據目標語義確定互動指令。可選的,當互動信息為虛擬物品贈送信息時,生成模塊,包括:獲取子模塊,被配置為獲取虛擬物品贈送信息中包含的虛擬物品類型和贈送數量;計算子模塊,被配置為根據虛擬物品類型和贈送數量計算虛擬物品價值;第三確定子模塊,被配置為根據虛擬物品價值確定互動指令。可選的,當獲取到至少兩種信息類型的互動信息時,生成模塊,包括:第四確定子模塊,被配置為確定各種信息類型的互動信息各自對應的信息權重,信息權重用于指示互動信息的重要程度;第五確定子模塊,被配置為將信息權重最大的互動信息確定為目標互動信息;生成子模塊,被配置為根據目標互動信息生成互動指令。可選的,第五確定子模塊,被配置為:當互動信息為文字互動信息時,對各條文字互動信息各自對應的權重值進行累加,得到信息權重;當互動信息為虛擬物品贈送信息時,對各條所述虛擬物品贈送信息對應的虛擬物品價值進行累加,得到虛擬物品總價值;根據虛擬物品總價值確定信息權重。可選的,互動信息包括文字互動信息和虛擬物品贈送信息中的至少一種;第二發送模塊,包括:第一發送子模塊,被配置為當互動指令由文字互動信息生成時,向各個觀眾終端發送互動指令;或,第二發送子模塊,被配置為當互動指令由虛擬物品贈送信息生成時,根據虛擬物品贈送信息確定贈送虛擬物品的目標觀眾終端;向目標觀眾終端發送互動指令。可選的,互動指令中包括互動動作數據、互動語音數據和互動表情數據中的至少一種;所該裝置,還包括:第一添加模塊,被配置為獲取互動指令對應的互動動作;將互動動作對應的互動動作數據添加到互動指令中,觀眾終端用于根據互動動作數據控制主播形象模型執行互動動作;和/或,第二添加模塊,被配置為獲取互動指令對應的互動語音,互動語音根據預先設置的語音參數以及互動指令對應的互動臺詞合成,語音參數包括音調、音色和語速中的至少一種;將互動語音對應的互動語音數據添加到互動指令中,觀眾終端用于根據語音數據播放互動語音;和/或,第三添加模塊,被配置為獲取互動指令對應的互動表情;將互動表情對應的互動表情數據添加到互動指令中,觀眾終端用于根據互動表情數據控制主播形象模型顯示互動表情。根據本公開實施例的第三方面,提供了一種直播互動裝置,該裝置包括:處理器;用于存儲處理器可執行指令的存儲器;其中,所述處理器被配置為:獲取主播形象模型對應的模型數據;向各個觀眾終端發送模型數據,觀眾終端用于根據模型數據在直播畫面中顯示主播形象模型;根據各個觀眾終端發送的互動信息生成互動指令;向觀眾終端發送互動指令,觀眾終端用于根據互動指令控制主播形象模型進行互動。本公開實施例提供的技術方案可以包括以下有益效果:通過向各個觀眾終端提供主播形象模型對應的模型數據,并向觀眾終端發送由互動信息生成的互動指令,使得觀眾終端能夠根據該互動指令控制顯示的主播形象模型進行互動;解決了直播過程中主播未根據彈幕內容與觀眾進行及時互動,影響互動效果,導致觀眾流失的問題;達到了利用主播形象模型與觀眾進行實時互動,在確保互動及時性的同時提高了互動效率和互動質量,避免觀眾流失。應當理解的是,以上的一般描述和后文的細節描述僅是示例性和解釋性的,并不能限制本本文檔來自技高網...
    直播互動方法及裝置

    【技術保護點】
    一種直播互動方法,其特征在于,所述方法包括:獲取主播形象模型對應的模型數據;向各個觀眾終端發送所述模型數據,所述觀眾終端用于根據所述模型數據在直播畫面中顯示所述主播形象模型;根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令;向所述觀眾終端發送所述互動指令,所述觀眾終端用于根據所述互動指令控制所述主播形象模型進行互動。

    【技術特征摘要】
    2016.12.09 CN 20161112623991.一種直播互動方法,其特征在于,所述方法包括:獲取主播形象模型對應的模型數據;向各個觀眾終端發送所述模型數據,所述觀眾終端用于根據所述模型數據在直播畫面中顯示所述主播形象模型;根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令;向所述觀眾終端發送所述互動指令,所述觀眾終端用于根據所述互動指令控制所述主播形象模型進行互動。2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述互動信息為文字互動信息時,所述根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:對各個所述觀眾終端發送的所述文字互動信息進行語義分析;根據各條所述文字互動信息對應的語義分析結果確定目標語義;根據所述目標語義確定所述互動指令。3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當所述互動信息為虛擬物品贈送信息時,所述根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:獲取所述虛擬物品贈送信息中包含的虛擬物品類型和贈送數量;根據所述虛擬物品類型和所述贈送數量計算虛擬物品價值;根據所述虛擬物品價值確定所述互動指令。4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,當獲取到至少兩種信息類型的所述互動信息時,所述根據各個所述觀眾終端發送的互動信息生成互動指令,包括:確定各種信息類型的所述互動信息各自對應的信息權重,所述信息權重用于指示所述互動信息的重要程度;將所述信息權重最大的所述互動信息確定為目標互動信息;根據所述目標互動信息生成所述互動指令。5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述確定各種信息類型的所述互動信息各自對應的信息權重,包括:當所述互動信息為文字互動信息時,對各條文字互動信息各自對應的權重值進行累加,得到所述信息權重;當所述互動信息為虛擬物品贈送信息時,對各條所述虛擬物品贈送信息對應的虛擬物品價值進行累加,得到虛擬物品總價值;根據所述虛擬物品總價值確定所述信息權重。6.根據權利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互動信息包括文字互動信息和虛擬物品贈送信息中的至少一種;所述向所述觀眾終端發送所述互動指令,包括:當所述互動指令由所述文字互動信息生成時,向各個所述觀眾終端發送所述互動指令;或,當所述互動指令由所述虛擬物品贈送信息生成時,根據所述虛擬物品贈送信息確定贈送虛擬物品的目標觀眾終端;向所述目標觀眾終端發送所述互動指令。7.根據權利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互動指令中包括互動動作數據、互動語音數據和互動表情數據中的至少一種;所述方法,還包括:獲取所述互動指令對應的互動動作;將所述互動動作對應的互動動作數據添加到所述互動指令中,所述觀眾終端用于根據所述互動動作數據控制所述主播形象模型執行所述互動動作;和/或,獲取所述互動指令對應的互動語音,所述互動語音根據預先設置的語音參數以及所述互動指令對應的互動臺詞合成,所述語音參數包括音調、音色和語速中的至少一種;將所述互動語音對應的互動語音數據添加到所述互動指令中,所述觀眾終端用于根據所述語音數據播放所述互動語音;和/或,獲取所述互動指令對應的互動表情;將所述互動表情對應的互動表情數據添加到所述互動指令中,所述觀眾終端用于根據所述互動表情數據控制所述主播形象模型顯示所述互動表情。8.一種直播互動裝置,其特征在于,所述裝置包括:獲取模塊,被配置為獲取主播形象模型對應的模型數據;第一發送模塊,被配置為向各個觀眾終端發送所述模型數據,所述觀眾終端用于根據所述模型數據在直播畫面中顯示所述主播形象模型;生成模塊,被配置為根據各個所述觀眾終端發送的互動...

    【專利技術屬性】
    技術研發人員:韓尚佑
    申請(專利權)人:北京小米移動軟件有限公司
    類型:發明
    國別省市:北京,11

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