本申請涉及顯示方法、顯示裝置以及存儲介質。所述顯示方法包括:渲染包括深度信息的立體內容;以及根據所述深度信息呈現用戶界面,其中,所述用戶界面的至少一部分不被所述立體內容中遮擋。內容中遮擋。內容中遮擋。
【技術實現步驟摘要】
顯示方法、顯示裝置以及存儲介質
[0001]本申請涉及用戶界面顯示領域,具體而言,涉及顯示方法、顯示裝置以及存儲介質。
技術介紹
[0002]在現有技術中,為了解決用戶界面(User Interface,UI)和三維(three dimension,3D)內容疊加顯示的問題,一般在要顯示UI的時候可以把3D內容轉為二維(two dimension,2D)圖像并與UI一同疊加顯示。此時,左右眼顯示的內容將是完全一致的,UI為2D形式,因而顯示效果將明顯下降。
[0003]還有一些方案是將UI以固定的深度顯示在3D內容中,但是由于3D內容可能對UI的某些部分存在遮擋,因而也不利于用戶獲取UI中的信息以及操作UI上的控件。
[0004]有鑒于此,需要提出一種改進的3D內容和UI疊加顯示的方法。
技術實現思路
[0005]本申請的實施例提供了一種顯示方法、顯示裝置以及存儲介質,用以在3D內容上疊加顯示UI。
[0006]根據本申請的一方面,提供一種顯示方法。所述方法包括:渲染包括深度信息的立體內容;以及根據所述深度信息呈現用戶界面,其中,所述用戶界面的至少一部分不被所述立體內容中遮擋。
[0007]在本申請的一些實施例中,可選地,所述用戶界面包括關于所述立體內容的控件。
[0008]在本申請的一些實施例中,可選地,所述立體內容為按時間組織的圖像信息,并且所述控件包括調整所述圖像信息的重現形式的控件。
[0009]在本申請的一些實施例中,可選地,所述控件包括針對所述圖像信息的以下至少一者:播放控制按鈕、暫??刂瓢粹o、跳轉控制按鈕。
[0010]在本申請的一些實施例中,可選地,所述控件的大小根據所述深度信息設置。
[0011]在本申請的一些實施例中,可選地,根據所述深度信息呈現用戶界面包括:在所述立體內容中深度信息處于最前側的部分之前呈現所述用戶界面的至少一部分。
[0012]在本申請的一些實施例中,可選地,根據所述立體內容中的多個部分各自的深度信息而在所述多個部分中的每一部分之前的預定距離處呈現關于該部分的控件。
[0013]在本申請的一些實施例中,可選地,根據所述深度信息呈現用戶界面包括:基于所述立體內容的觀察者的調用呈現所述用戶界面。
[0014]在本申請的一些實施例中,可選地,所述方法還包括:響應于所述立體內容的觀察者的操作而消除所述用戶界面。
[0015]根據本申請的另一方面,提供一種顯示裝置。所述裝置包括:第一渲染單元,其配置成渲染包括深度信息的立體內容;以及第二渲染單元,其配置成根據所述深度信息呈現用戶界面,其中,所述用戶界面的至少一部分不被所述立體內容中遮擋。
[0016]在本申請的一些實施例中,可選地,所述用戶界面包括關于所述立體內容的控件。
[0017]在本申請的一些實施例中,可選地,所述立體內容為按時間組織的圖像信息,并且所述控件包括調整所述圖像信息的重現形式的控件。
[0018]在本申請的一些實施例中,可選地,所述控件包括針對所述圖像信息的以下至少一者:播放控制按鈕、暫??刂瓢粹o、跳轉控制按鈕。
[0019]在本申請的一些實施例中,可選地,所述控件的大小根據所述深度信息設置。
[0020]在本申請的一些實施例中,可選地,所述第二渲染單元被配置成在所述立體內容中深度信息處于最前側的部分之前呈現所述用戶界面的至少一部分。
[0021]在本申請的一些實施例中,可選地,所述第二渲染單元被配置成根據所述立體內容中的多個部分各自的深度信息而在所述多個部分中的每一部分之前的預定距離處呈現關于該部分的控件。
[0022]在本申請的一些實施例中,可選地,所述第二渲染單元被配置成基于所述立體內容的觀察者的調用呈現所述用戶界面。
[0023]在本申請的一些實施例中,可選地,所述第二渲染單元還配置成響應于所述立體內容的觀察者的操作而消除所述用戶界面。
[0024]根據本申請的另一方面,提供一種顯示裝置。所述裝置包括:存儲器,其配置成存儲指令;處理器,其配置成在執行所述指令時使得執行如上文所述的任意一種顯示方法。
[0025]根據本申請的另一方面,提供一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質中存儲有指令。當所述指令由處理器執行時,使得所述處理器執行如上文所述的任意一種顯示方法。
[0026]根據本申請的一些實施例提供的顯示方法、顯示裝置以及存儲介質可以在3D內容上疊加顯示UI,并且UI中的有效細節(例如,提示、告警、誘導類信息)可以不受3D內容的遮擋,從而提高UI的可利用性。
附圖說明
[0027]從結合附圖的以下詳細說明中,將會使本申請的上述和其他目的及優點更加完整清楚,其中,相同或相似的要素采用相同的標號表示。
[0028]圖1示出了根據本申請的一個實施例的3D內容顯示場景;圖2示出了根據本申請的一個實施例的在3D內容上疊加顯示UI的場景;圖3示出了根據本申請的一個實施例的顯示方法;圖4示出了根據本申請的一個實施例的顯示裝置;圖5示出了根據本申請的一個實施例的顯示裝置。
具體實施方式
[0029]出于簡潔和說明性目的,本文主要參考其示范實施例來描述本申請的原理。但是,本領域技術人員將容易地認識到相同的原理可等效地應用于所有類型的顯示方法、顯示裝置以及存儲介質,并且可以在其中實施這些相同或相似的原理,任何此類變化不背離本申請的真實精神和范圍。
[0030]圖1示出了根據本申請的一個實施例的3D內容顯示場景。如圖所示, 3D內容的觀
看對象101(在本申請中又稱為3D內容的觀察者)可以通過頭戴的虛擬現實顯示設備/增強現實顯示設備來欣賞3D內容。為了向對象101營造出立體場景,畫面102中的內容將包括深度信息。虛擬現實顯示設備/增強現實顯示設備將根據畫面中各個部分的深度信息,針對對象101的兩眼分別形成有些許差別的圖像。對象101的眼睛在捕捉到這些圖像后經過視覺神經系統的處理可以獲得立體的觀賞感受。
[0031]為了更清楚地說明本專利技術的原理,圖2中將對圖1中顯示的畫面102的細節加以描述。如圖2所示,畫面102可以為一系列按時間組織的畫面中的一幀,而這些畫面是以視頻12的形式存在的。由于視頻12中的各幀(各個畫面)是按時間編排的,因而在其重現過程中也將按照原先組織的順序實時。此外,對象101可以對視頻12的重現過程執行暫停、繼續、加速、降速等操作,但是視頻12中各幀的重現順序一般是不變的。
[0032]本申請的一方面提供了一種顯示方法。如圖3所示,顯示方法30(以下簡稱方法)包括如下步驟:在步驟S302中渲染包括深度信息的立體內容,以及在步驟S304中根據深度信息呈現用戶界面。其中,用戶界面的至少一部分不被立體內容中遮擋。根據方法30的以上步驟,用戶界面的有效細節將可以不受遮擋地呈現給對象101,因此,對象101可以獲取用戶界面中的提示、告警、誘導類信息,并且可以實現與用戶界面中的可操作部分本文檔來自技高網...
【技術保護點】
【技術特征摘要】
1. 一種顯示方法,其特征在于,所述方法包括:渲染包括深度信息的立體內容;以及根據所述深度信息呈現用戶界面,其中,所述用戶界面的至少一部分不被所述立體內容中遮擋。2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述用戶界面包括關于所述立體內容的控件。3.根據權利要求2所述的方法,其中,所述立體內容為按時間組織的圖像信息,并且所述控件包括調整所述圖像信息的重現形式的控件。4.根據權利要求3所述的方法,其中,所述控件包括針對所述圖像信息的以下至少一者:播放控制按鈕、暫??刂瓢粹o、跳轉控制按鈕。5.根據權利要求2所述的方法,其中,所述控件的大小根據所述深度信息設置。6.根據權利要求1所述的方法,其中,根據所述深度信息呈現用戶界面包括:在所述立體內...
【專利技術屬性】
技術研發人員:李昭,
申請(專利權)人:蔚來汽車科技安徽有限公司,
類型:發明
國別省市:
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