【技術實現步驟摘要】
【國外來華專利技術】相關申請交叉引用本申請要求2010年3月1日申請的美國臨時專利申請號61/339,187、2010年4月27日申請的美國臨時專利申請號61/343,312、2010年6月15日申請的美國臨時專利申請號61/397,630、2010年8月20日申請的美國臨時專利申請號61/401,891的優先權,他們的內容通過引用就象全文在本文中闡述一樣被并入本文。
本專利技術一般涉及靠運氣的游戲,并且更具體地涉及用戶與游戲的交互包括豐富游戲體驗的靠運氣的游戲,如通過讓玩家直接與游戲機裝置比賽來使玩家參與。
技術介紹
游戲機制造業為娛樂賭博玩家提供了各種各樣的游戲機。一種示例性的游戲機是老虎機。老虎機是一種機電游戲,其中隨機數發生器決定賭博游戲的結果,這與玩家的打賭決定結合以產生具體支出。老虎機通常會在賭場或其它比較不正式的游戲場所找到。涉及賭博游戲的隨機結果的游戲和具有玩家技巧部分的游戲已經結合起來。例如,美國專利申請公開號2005/0239538A1公開了一種游戲設備,它包括視頻游戲單元、賭博游戲單元和游戲界面單元。游戲界面單元基于賭博游戲單元的播放來控制視頻游戲單元的播放。所述游戲設備進一步被配置成基于來自游戲界面單元的信號給游戲設備的玩家支付獎金。美國專利申請公開號2008/0108425A1公開了一種游戲裝置,它能夠使玩家玩交互游戲并對在交互游戲中出現的賭注部分下注,這里對每個賭注部分的賭注 ...
【技術保護點】
【技術特征摘要】
【國外來華專利技術】2010.03.01 US 61/339,187;2010.04.27 US 61/343,312;1.一種操作游戲系統的方法,包括:
通過所述游戲系統的現實世界引擎接收現實世界信用;
通過所述現實世界引擎啟動消耗所述現實世界信用的賭博游戲;
基于所述現實世界信用為娛樂軟件引擎的娛樂游戲創建啟動元件,所述
啟動元件通過玩家操作所述娛樂游戲來消耗;和
當玩家操作所述娛樂游戲并消耗所述啟動元件時,通過觸發所述現實世
界引擎以執行所述賭博游戲來消耗所述現實世界信用,來由游戲世界引擎將
所述現實世界引擎的現實世界信用與所述娛樂游戲的啟動元件關聯。
2.根據權利要求1所述的方法,進一步包括基于玩家操作所述娛樂游戲,
通過游戲世界引擎來積累游戲世界信用。
3.根據權利要求1所述的方法,其中所述啟動元件的類型基于所述現實
世界信用的數量。
4.根據權利要求1所述的方法,其中所述啟動元件數量基于所述現實世
界信用數量。
5.根據權利要求1所述的方法,其中所述啟動元件數量基于所述賭博游
戲的結果而積累。
6.根據權利要求1所述的方法,其中在玩家操作所述娛樂游戲過程中,
所述啟動元件的類型基于所述賭博游戲的結果而改變。
7.根據權利要求1所述的方法,其中在所述賭博游戲中,基于玩家操作
所述娛樂游戲所消耗的啟動元件的類型,對所述現實世界信用的數量下賭注。
8.根據權利要求1所述的方法,其中在所述賭博游戲中,基于由玩家操
作娛樂游戲所消耗的啟動元件的數量,對所述現實世界信用的數量下賭注。
9.根據權利要求1所述的方法,其中在所述賭博游戲中,基于由玩家操
作娛樂游戲消耗啟動元件的速率,對所述現實世界信用的數量下賭注。
10.根據權利要求1所述的方法,其中在所述賭博游戲中,基于依照玩家
操作娛樂游戲的玩家在所述娛樂游戲中獲得的等級,對所述現實世界信用的
數量下賭注。
11.根據權利要求10所述的方法,其中玩家在所述娛樂游戲中獲得的等
級基于由玩家操作所述娛樂游戲所積累的游戲世界信用。
12.根據權利要求1所述的方法,其中多個啟動元件被創建、消耗并被關
聯。
13.根據權利要求12所述的方法,其中所述多個啟動元件基于通過玩家
操作所述娛樂游戲以不同的速率被消耗。
14.根據權利要求12所述的方法,其中所述多個啟動元件由不同類型的
啟動元件組成,所述不同類型的啟動元件啟動由玩家操作的所述娛樂游戲的
不同特征。
15.一種存儲用于操作游戲系統的方法的計算機可執行指令的非短暫計
算機可讀存儲介質,所述方法包括:
通過所述游戲系統的現實世界引擎接收現實世界信用;
通過所述現實世界引擎啟動消耗所述現實世界信用的賭博游戲;
基于所述現實世界信用為娛樂軟件引擎的娛樂游戲創建啟動元件,所述
啟動元件通過玩家操作所述娛樂游戲來消耗;和
當玩家操作所述娛樂游戲并消耗所述啟動元件時,通過觸發所述現實世
界引擎以執行所述賭博游戲來消耗所述現實世界信用,來由游戲世界引擎將
所述現實世界引擎的現實世界信用與所述娛樂游戲的啟動元件關聯。
16.根據權利要求15所述的非短暫計算機可讀存儲介質,所述方法進一
步包括基于玩家操作所述娛樂游戲,通過所述游戲世界引擎來積累游戲世界
信用。
17.根據權利要求15所述的非短暫計算機可讀存儲介質,其中所述啟動
\t元件的類型基于所述現實世界信用的數量。
18.根據權利要求15所述的非短暫計算機可讀存儲介質,其中所述啟動
元件數量基于所述現實世界信用的數量。
19.根據權利要求15所述的非短暫計算機可讀存儲介質,其中所述啟動
元件數量是基于所述賭博游戲的結果而積累的。
20.根據權利要求15所述的非短暫計算機可讀存儲介質,其中在玩家操
作所述娛樂游戲過程中,所述啟動元件的類型基于所述賭博游戲的結果而改
變。
21.根據權利要求15所述的非短暫計算機...
【專利技術屬性】
技術研發人員:M·阿諾恩,E·J·梅耶霍夫爾,
申請(專利權)人:M·阿諾恩,E·J·梅耶霍夫爾,
類型:
國別省市:
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