本發(fā)明專利技術(shù)提供一種游戲機(jī)。該游戲機(jī)通過游戲者的規(guī)定操作來執(zhí)行游戲,具備:游戲盤,設(shè)置有游戲球下落的游戲區(qū)域;發(fā)射裝置,朝游戲區(qū)域發(fā)射游戲球;第1操作裝置,從發(fā)射裝置發(fā)射游戲球;游戲顯示裝置,設(shè)置于游戲區(qū)域,執(zhí)行與游戲相關(guān)的游戲顯示;游戲控制裝置,控制進(jìn)行包含以通過游戲者對(duì)第1操作裝置的操作而從發(fā)射裝置發(fā)射到游戲區(qū)域的游戲球進(jìn)入游戲區(qū)域內(nèi)的規(guī)定區(qū)域?yàn)闂l件的抽獎(jiǎng)處理的游戲;游戲顯示控制裝置,基于來自游戲控制裝置的信息控制在游戲顯示裝置執(zhí)行的游戲顯示;第2操作裝置,與第1操作裝置不同,接受游戲者進(jìn)行的操作;游戲顯示方式更改裝置,通過游戲者對(duì)第2操作裝置的操作更改在游戲顯示裝置上執(zhí)行的游戲顯示的顯示方式。
【技術(shù)實(shí)現(xiàn)步驟摘要】
本專利技術(shù)涉及一種游戲機(jī),特別是涉及一種可以通過游戲者的規(guī)定操作來執(zhí)行游戲的游戲機(jī)。
技術(shù)介紹
先前,游戲機(jī)與監(jiān)視器畫面相連接。此外,游戲機(jī)通過操作在監(jiān)視器畫面上所顯示的圖像而進(jìn)行游戲。作為此類游戲機(jī)的一例,專利文獻(xiàn)I中所揭示的游戲裝置,通過利用按鈕、控制桿等操作裝置,指示監(jiān)視器畫面上對(duì)象圖像的動(dòng)作而進(jìn)行游戲。專利文獻(xiàn)I日本專利文獻(xiàn)特開2002-263365號(hào)公報(bào)專利技術(shù)所要解決的問題然而,如上所述,在上述專利文獻(xiàn)I中,由于是利用按鈕、控制桿等操作裝置進(jìn)行游戲,所以游戲者對(duì)游戲的興趣因其對(duì)游戲的熟練程度而不同。具體地說,在上述專利文獻(xiàn)I中,對(duì)于擅長(zhǎng)復(fù)雜操作的游戲者來說,可以通過挑戰(zhàn)更難的操作而體會(huì)游戲的樂趣。另一方面,在上述專利文獻(xiàn)I中,對(duì)于不擅長(zhǎng)復(fù)雜操作的游戲者來說,不僅無法體會(huì)到游戲的樂趣,而且有時(shí)會(huì)連玩游戲本身都將放棄,而本專利技術(shù)對(duì)這一點(diǎn)有改善的余地。此外,在上述專利文獻(xiàn)I中,根據(jù)利用按鈕、控制桿等操作裝置輸出的輸出信號(hào),通過CPU電子控制游戲的進(jìn)行。另外,在上述專利文獻(xiàn)I中,在監(jiān)視器畫面上顯示通過CPU電子控制的信息。如上所述,在 上述專利文獻(xiàn)I中,根據(jù)從操作裝置輸出的輸出信號(hào),通過電子控制而處理游戲的進(jìn)行,所以例如在根據(jù)偶然性等因素提高對(duì)游戲的興趣的這一點(diǎn)上,有改善的余地。在這里,所謂的偶然性因素,例如是指,并非通過操作裝置而是通過游戲結(jié)果獲取的因素,以及并非通過游戲者的熟練程度而是通過游戲結(jié)果獲取的因素等。即,在上述專利文獻(xiàn)I中,如上所述,通過操作裝置進(jìn)行游戲,所以出現(xiàn)偶然性的可能性較低,在提高對(duì)游戲的興趣的這一點(diǎn)上,有改善的余地。另外,在上述專利文獻(xiàn)I中,根據(jù)游戲者的熟練程度來決定游戲結(jié)果,所以出現(xiàn)偶然性的可能性較低,在提高對(duì)游戲的興趣的這一點(diǎn)上,有改善的余地。此外,在上述專利文獻(xiàn)I中,自始至終,根據(jù)在監(jiān)視器畫面上圖像的移動(dòng)來進(jìn)行游戲。因此,在上述專利文獻(xiàn)I中,例如,可以通過使實(shí)物動(dòng)作,來提高對(duì)游戲的興趣。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
本專利技術(shù)的目的在于,鑒于上述先前的實(shí)際情況,提供一種可以通過簡(jiǎn)單的操作執(zhí)行游戲,而且還可以通過向游戲結(jié)果添加偶然性因素,來提高對(duì)游戲的興趣的游戲機(jī)。為解決上述問題,本專利技術(shù)的游戲機(jī),其系一種游戲者通過規(guī)定的操作來執(zhí)行游戲的游戲機(jī),其具備:游戲盤,其中設(shè)置有游戲球下落的游戲區(qū)域;發(fā)射裝置,其朝向上述游戲區(qū)域發(fā)射上述游戲球;第I操作裝置,其用于從上述發(fā)射裝置發(fā)射上述游戲球;游戲顯示裝置,其設(shè)置于上述游戲區(qū)域中,執(zhí)行與上述游戲相關(guān)的游戲顯示;游戲控制裝置,其控制如下游戲的進(jìn)行,該游戲包含,以通過游戲者對(duì)上述第I操作裝置的操作而從上述發(fā)射裝置發(fā)射到上述游戲區(qū)域的上述游戲球進(jìn)入上述游戲區(qū)域內(nèi)的規(guī)定區(qū)域?yàn)闂l件進(jìn)行抽獎(jiǎng)的抽獎(jiǎng)處理;游戲顯示控制裝置,其基于來自上述游戲控制裝置的信息控制在上述游戲顯示裝置上所執(zhí)行的游戲顯示;第2操作裝置,其與上述第I操作裝置不同,可以接受游戲者所進(jìn)行的操作;游戲顯示方式更改裝置,其通過游戲者對(duì)上述第2操作裝置的操作更改在上述游戲顯示裝置上所執(zhí)行的游戲顯示的游戲顯示方式。所謂本專利技術(shù)的“第2操作裝置”,是一種廣泛包含所謂機(jī)會(huì)按鈕的按鈕(游戲顯示按鈕)或者控制桿、開關(guān)、觸摸屏等游戲者可以按照自己的意愿進(jìn)行操作的設(shè)備或裝置等的概念。專利技術(shù)效果依據(jù)本專利技術(shù),可以通過簡(jiǎn)單的操作來執(zhí)行游戲,還通過向游戲結(jié)果添加偶然性因素來提高對(duì)游戲的興趣。附圖說明圖1是游戲機(jī)的正視圖。圖2是顯示游戲顯示用裝飾物裝置動(dòng)作時(shí)狀態(tài)的說明圖。圖3是接盤單元的放大圖。圖4是游戲機(jī)背面?zhèn)鹊男币晥D。圖5是游戲機(jī)的方塊圖。圖6是顯示中頭彩判定表以及中彩判定表之一例的說明圖,其中,圖6(a)是第I特殊圖案顯示裝置用中頭彩判定表,圖6(b)是第2特殊圖案顯示裝置用中頭彩判定表,圖6(c)是普通圖案顯示裝置用中彩判定表。圖7是顯示圖案決定表之一例的說明圖,其中,圖7(a)是中頭彩時(shí)的圖案決定表,圖7(b)是中小彩時(shí)的圖案決定表,圖7(c)是未中彩時(shí)的圖案決定表。圖8是顯示中頭彩結(jié)束時(shí)設(shè)置數(shù)據(jù)表的說明圖。圖9是顯示特殊電動(dòng)裝飾物動(dòng)作方式?jīng)Q定表之一例的說明圖。圖10是顯示長(zhǎng)時(shí)間中彩用開啟方式?jīng)Q定表和短時(shí)間中彩用開啟方式?jīng)Q定表以及中小彩用開啟方式?jīng)Q定表之一例的說明圖,其中,圖10(a)是長(zhǎng)時(shí)間中彩用開啟方式?jīng)Q定表,圖10(b)是短時(shí)間用中彩開啟方式?jīng)Q定表,圖10(c)是中小彩用開啟方式?jīng)Q定表。圖11是顯示通常游戲狀態(tài)用(低概率游戲狀態(tài)用)變化模式?jīng)Q定表的說明圖。圖12是顯示高概率游戲狀態(tài)用變化模式?jīng)Q定表的說明圖。圖13是顯示中小彩后特定游戲期間用(低概率游戲狀態(tài)用)變化模式?jīng)Q定表的說明圖。圖14是顯示主控制基板中的主處理的說明圖。圖15是顯示主控制基板中的定時(shí)器插入處理的說明圖。圖16是顯示主控制基板中的輸入控制處理的說明圖。圖17是顯示主控制基板中的第I起動(dòng)口檢測(cè)開關(guān)輸入處理的說明圖。圖18是顯示主控制基板中的特圖特電控制處理的說明圖。圖19是顯示主控制基板中的特殊圖案存儲(chǔ)判定處理的說明圖。圖20是顯示主控制基板中的中頭彩判定處理的說明圖。圖21是顯示主控制基板中的特殊圖案變化處理的說明圖。圖22是顯示主控制基板中的特殊圖案停止處理的說明圖。圖23是顯示主控制基板中的中頭彩游戲處理的說明圖。圖24是顯示主控制基板中的中小彩游戲處理的說明圖。圖25是顯示主控制基板中的特殊游戲結(jié)束處理的說明圖。圖26是顯示主控制基板中的普?qǐng)D普電控制處理的說明圖。圖27是顯示游戲顯示控制基板中的主處理的說明圖。圖28是顯示游戲顯示控制基板中的定時(shí)器插入處理的說明圖。圖29是顯示游戲顯示控制基板中的命令分析處理I的說明圖。圖30是顯示游戲顯示控制基板中的命令分析處理2的說明圖。圖31是顯示游戲顯 示控制基板中的變化游戲顯示模式?jīng)Q定處理的說明圖。圖32是變化游戲顯示模式?jīng)Q定處理中的變化游戲顯示模式?jīng)Q定表(第I特殊圖案顯示裝置用)。圖33是變化游戲顯示模式?jīng)Q定處理中的變化游戲顯示模式?jīng)Q定表(第2特殊圖案顯示裝置用)。圖34是顯示游戲顯示控制基板中的游戲顯示輸入控制處理(1)的說明圖。圖35是顯示游戲顯示控制基板中的游戲顯示輸入控制處理(2)的說明圖。圖36 (a)、圖36 (b)、圖36 (C)是顯示游戲顯示控制基板中的預(yù)告游戲顯示(氣球預(yù)告)之一例的說明圖。圖37(a)、圖37(b)、圖37(c)是顯示游戲顯示控制基板中的預(yù)告游戲顯示(文字預(yù)告)之一例的說明圖。圖38 (a)、圖38 (b)、圖38 (C)、圖38 (d)是顯示游戲顯示控制基板中的預(yù)告游戲顯示(復(fù)合預(yù)告)之一例的說明圖。符號(hào)說明1游戲機(jī)2游戲盤3操作手柄3a發(fā)射旋鈕3s觸摸式傳感器3c發(fā)射用螺線管4接盤單元4a上板部4b側(cè)板部4c凹部4d供球盤4f球賠付口4g送球口4s殘留球檢測(cè)開關(guān)5a發(fā)射滑軌5b發(fā)射滑軌6游戲區(qū)域6a左旋游戲區(qū)域6b右旋游戲區(qū)域6c第I進(jìn)入?yún)^(qū)域6d第2進(jìn)入?yún)^(qū)域7普通入賞口7s普通入賞口檢測(cè)開關(guān)8普通圖案通過口8s通過口檢測(cè)開關(guān)9第I起動(dòng)口9s第1起動(dòng)口檢測(cè)開關(guān)10第2起動(dòng)口1Os第2起動(dòng)口檢測(cè)開關(guān)1Ob —對(duì)可動(dòng)片1Oc起動(dòng)口開關(guān)螺線管1Od障礙物11第1大入賞口1ls第1大入賞口檢測(cè)開關(guān)1lb第1大入賞口接盤裝置1lc第I大入賞口開關(guān)螺線管12排出口1本文檔來自技高網(wǎng)...
【技術(shù)保護(hù)點(diǎn)】
一種通過游戲者的規(guī)定操作來執(zhí)行游戲的游戲機(jī),其特征在于,具備:游戲盤,其中設(shè)置有游戲球下落的游戲區(qū)域;發(fā)射裝置,其朝向上述游戲區(qū)域發(fā)射上述游戲球;第1操作裝置,其用于從上述發(fā)射裝置發(fā)射上述游戲球;游戲顯示裝置,其設(shè)置于上述游戲區(qū)域中,執(zhí)行與上述游戲相關(guān)的游戲顯示;游戲控制裝置,其控制如下游戲的進(jìn)行,該游戲包含抽獎(jiǎng)處理,該抽獎(jiǎng)處理以通過游戲者對(duì)上述第1操作裝置的操作而從上述發(fā)射裝置發(fā)射到上述游戲區(qū)域的上述游戲球進(jìn)入上述游戲區(qū)域內(nèi)的規(guī)定區(qū)域?yàn)闂l件;游戲顯示控制裝置,其基于來自上述游戲控制裝置的信息控制在上述游戲顯示裝置上所執(zhí)行的游戲顯示;第2操作裝置,其與上述第1操作裝置不同,可以接受游戲者所進(jìn)行的操作;游戲顯示方式更改裝置,其通過游戲者對(duì)上述第2操作裝置的操作更改在上述游戲顯示裝置上所執(zhí)行的游戲顯示的顯示方式。
【技術(shù)特征摘要】
1.一種通過游戲者的規(guī)定操作來執(zhí)行游戲的游戲機(jī),其特征在于,具備: 游戲盤,其中設(shè)置有游戲球下落的游戲區(qū)域; 發(fā)射裝置,其朝向上述游戲區(qū)域發(fā)射上述游戲球; 第I操作裝置,其用于從上述發(fā)射裝置發(fā)射上述游戲球; 游戲顯示裝置,其設(shè)置于上述游戲區(qū)域中,執(zhí)行與上述游戲相關(guān)的游戲顯示; 游戲控制裝置,其控制如下游戲的進(jìn)行,該游戲包含抽獎(jiǎng)處理,該抽獎(jiǎng)處理以通過游戲者對(duì)上述第I...
【專利技術(shù)屬性】
技術(shù)研發(fā)人員:渡邊直幸,
申請(qǐng)(專利權(quán))人:京樂產(chǎn)業(yè)株式會(huì)社,
類型:發(fā)明
國(guó)別省市:
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