The invention provides a man-machine chess game system, including chess robot, robot chess interface, user interface, chess robot controller and the central controller, the mechanical arm robot with anthropomorphic chess, for face to face with the user to play chess chess; machine play chess chess robot and the user interface is formed when playing chess of the user interface, the user playing chess the user interface is formed when playing chess with the robot user interface, robot controller and drive the mechanical arm movement, to drive the capacitance pen move to the target position Lazi playing chess; the central controller, the controller, and the robot chess interface, user interface communication connection chess. The man-machine chess game system of the invention, the robot, and the combination of electronic touch chess chess, fused into a rich electronic, intelligent, mechanization, entertaining puzzle game equipment man-machine chess, suitable for contemporary children and young people and old people puzzle, recreation and entertainment use.
【技術實現步驟摘要】
人機棋藝博弈系統及博弈一體機
本專利技術屬于機器人科技娛樂
,具體涉及一種人機棋藝博弈系統及人機棋藝博弈一體機設備。
技術介紹
自德國政府提出“工業4.0”戰略,并在2013年4月的漢諾威工業博覽會上正式推出后,“智能化”、“自動化”開始越發變得流行與順勢而為。機器人產業如雨后春筍,遍地開花無處不在。智能化方向的人才短缺日益明顯,智能化的知識普及也成為培養新型人才的必要環節。針對青年群體沒有去智能現場參觀學習的機會,也沒達到參加高等教育接觸到當代智能產品代表的年齡,在這種大背景下,一款針對此類兒童群體的啟蒙、智能知識普及、娛樂教育類型的設備變得至關重要?!捌濉笔且环N文娛用品,目前公眾熟知的棋類游戲有圍棋、象棋、軍旗、五子棋等,下棋時雙方按照規則擺放或移動棋子來比輸贏,在雙方對弈過程中不緊豐富文化生活,陶冶情操,更有助于開發智力,啟迪思維,鍛煉辯證分析能力和培養頑強的意志。在工業智能化的大背景下,已經有下棋機器人問世,比如專利號為201210419264.1的專利中公開了“一種下棋機器人”,其主要是通過控制機器人操作,并配置一些棋子上下料機構來實現機器人與人的人機對弈下棋,此類人機對弈下棋機器人存在一個共同的問題:采用真實棋子,棋子不能回收和循環利用,而棋子的補料、供料需要人工完成,由此容易出現因供料不足、補料不及時而被迫中斷游戲的問題,偶然出現棋子掉落導致下棋中斷,設備進入故障報警;繁雜的機構增加成本的同時故障隱患大,沒有任何安全防護措施,兒童使用存在極大的安全隱患。
技術實現思路
為解決上述技術問題,本專利技術提供了一種人機棋藝博弈系統及博弈一體機,將 ...
【技術保護點】
一種人機棋藝博弈系統,其特征在于:包括?下棋機器人,其具有擬人化的機械臂,用于面對面的與用戶進行下棋對弈,所述機械臂的動作執行末端設置有電容筆;?機器人下棋界面,其設置在所述下棋機器人的動作行程范圍內,其形成下棋機器人與用戶下棋對弈時的用戶界面,所述機器人用戶界面上具有虛擬棋盤,下棋時電容筆在虛擬棋盤上點觸形成第二虛擬棋子;?用戶下棋界面,其設置在所述下棋機器人的動作行程范圍外,其形成用戶與機器人下棋對弈時的用戶界面,用戶在所述用戶下棋界面上能夠進行界面設置、和下棋設定,所述用戶界面上具有虛擬棋盤,下棋時操作者在虛擬棋盤上點擊形成第一虛擬棋子;所述機器人下棋界面和用戶下棋界面,兩者各自獨立設置、且聯機通信;?機器人控制器,其控制驅動所述機械臂動作,以帶動電容筆移動至目標位置處落子下棋;?中央控制器,其與所述機器人控制器、機器人下棋界面、用戶下棋界面通信連接;所述中央控制器響應、并處理用戶下棋界面的界面設置、和下棋設定,并對用戶的落子位置、布局進行判斷和處理,處理獲得機器人的落子位置信息,并將機器人的落子位置信息傳輸至所述機器人控制器,由機器人控制器控制下棋機器人落棋子至目標位置。
【技術特征摘要】
1.一種人機棋藝博弈系統,其特征在于:包括-下棋機器人,其具有擬人化的機械臂,用于面對面的與用戶進行下棋對弈,所述機械臂的動作執行末端設置有電容筆;-機器人下棋界面,其設置在所述下棋機器人的動作行程范圍內,其形成下棋機器人與用戶下棋對弈時的用戶界面,所述機器人用戶界面上具有虛擬棋盤,下棋時電容筆在虛擬棋盤上點觸形成第二虛擬棋子;-用戶下棋界面,其設置在所述下棋機器人的動作行程范圍外,其形成用戶與機器人下棋對弈時的用戶界面,用戶在所述用戶下棋界面上能夠進行界面設置、和下棋設定,所述用戶界面上具有虛擬棋盤,下棋時操作者在虛擬棋盤上點擊形成第一虛擬棋子;所述機器人下棋界面和用戶下棋界面,兩者各自獨立設置、且聯機通信;-機器人控制器,其控制驅動所述機械臂動作,以帶動電容筆移動至目標位置處落子下棋;-中央控制器,其與所述機器人控制器、機器人下棋界面、用戶下棋界面通信連接;所述中央控制器響應、并處理用戶下棋界面的界面設置、和下棋設定,并對用戶的落子位置、布局進行判斷和處理,處理獲得機器人的落子位置信息,并將機器人的落子位置信息傳輸至所述機器人控制器,由機器人控制器控制下棋機器人落棋子至目標位置。2.根據權利要求1所述的人機棋藝博弈系統,其特征在于:所述中央控制器包括響應邏輯處理模塊、和中心算法處理模塊,-所述響應邏輯處理模塊,在對弈開始前其用于響應用戶的界面設置和下棋設定;在對弈過程中其用于將用戶的落棋子信息傳輸到中心算法處理模塊;-所述中心算法處理模塊,其用于對用戶的落棋子位置進行算法運算、并對用戶的下棋布局進行預判斷,結合算法運算的結果和布局預判斷的結果來計算獲得機器人反擊時的落棋子位置數據,并將計算結果傳輸至機器人控制器。3.根據權利要求1所述的人機棋藝博弈系統,其特征在于:所述用戶下棋界面的界面設置至少包括落棋子音效、成功音效、失敗音效、下棋背景音效、故障報警...
【專利技術屬性】
技術研發人員:張明文,
申請(專利權)人:江蘇哈工海渡工業機器人有限公司,
類型:發明
國別省市:江蘇,32
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