【技術實現步驟摘要】
本申請涉及游戲,具體涉及一種游戲信息處理方法、裝置、電子設備和計算機可讀存儲介質。
技術介紹
1、在互聯(lián)網的浪潮下,硬件和軟件技術的不斷發(fā)展和演進,促進了智能設備和軟件的出現。與此同時,涌現出大量的、不同題材的游戲,以滿足用戶的需求。
2、目前,當游戲玩家想要更換游戲中的虛擬角色的服裝時,需進入特定的可以展示服裝列表的頁面,并從服裝列表中選擇合適的服裝,并進行保存,然后返回虛擬角色所處的頁面,來查看虛擬角色切換服裝后的展示效果,若不滿意,還需再次進入服裝列表所處的頁面,重新從服裝列表中選擇合適的服裝,從而導致虛擬角色在更換服裝時需花費較多繁瑣的時間。
技術實現思路
1、本申請實施例提供一種游戲信息處理方法、裝置、電子設備和計算機可讀存儲介質,可以減少虛擬角色在更換服裝時所花費的時間。
2、第一方面,本申請實施例提供一種游戲信息處理方法,通過終端設備提供一圖形用戶界面,上述圖形用戶界面顯示有受控虛擬角色,上述方法包括:
3、響應于對上述受控虛擬角色的服裝設置操作,顯示上述受控虛擬角色的服裝設置頁面,其中,上述服裝設置頁面上顯示有上述受控虛擬角色,以及至少一套候選服裝,上述受控虛擬角色和上述候選服裝排列在虛擬滑軌上;
4、響應于對上述虛擬滑軌上候選服裝中的目標服裝的選中操作,控制在上述虛擬滑軌上的上述目標服裝滑動到上述受控虛擬角色上,并將上述目標服裝穿戴至上述受控虛擬角色身上。
5、第二方面,本申請實施例還提供一種游戲信息處理
6、頁面顯示模塊,用于響應于對所述受控虛擬角色的服裝設置操作,顯示所述受控虛擬角色的服裝設置頁面,其中,所述服裝設置頁面上顯示有所述受控虛擬角色,以及至少一套候選服裝,所述受控虛擬角色和所述候選服裝排列在虛擬滑軌上;
7、服裝穿戴模塊,用于響應于對所述虛擬滑軌上候選服裝中的目標服裝的選中操作,控制在所述虛擬滑軌上的所述目標服裝滑動到所述受控虛擬角色上,并將所述目標服裝穿戴至所述受控虛擬角色身上。
8、第三方面,本申請實施例還提供一種電子設備,包括存儲器存儲有計算機程序,當計算機程序被處理器執(zhí)行時,使得處理器執(zhí)行本申請實施例所提供的任一種游戲信息處理方法。
9、第四方面,本申請實施例還提供一種計算機可讀存儲介質,其包括計算機程序,當計算機程序在電子設備上運行時,計算機程序用于使電子設備執(zhí)行本申請實施例所提供的任一種游戲信息處理方法。
10、本申請實施例中,通過終端設備提供一圖形用戶界面,上述圖形用戶界面顯示有受控虛擬角色,并且響應于對上述受控虛擬角色的服裝設置操作,顯示上述受控虛擬角色的服裝設置頁面,其中,上述服裝設置頁面上顯示有上述受控虛擬角色,以及至少一套候選服裝,上述受控虛擬角色和上述候選服裝排列在虛擬滑軌上,然后,通過響應于對上述虛擬滑軌上候選服裝中的目標服裝的選中操作,控制在上述虛擬滑軌上的上述目標服裝滑動到上述受控虛擬角色上,并將上述目標服裝穿戴至上述受控虛擬角色身上,從而通過設計虛擬滑軌,并在虛擬滑軌上設置受控虛擬角色和候選服裝,實現用戶可以實時的通過服裝在滑軌上滑動,來查看候選服裝在受控虛擬角色上的顯示效果,極大地,減少了虛擬角色在更換服裝時所花費的時間。
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1.一種游戲信息處理方法,其特征在于,通過終端設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示有受控虛擬角色,所述方法包括:
2.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,所述響應于對所述虛擬滑軌上候選服裝中的目標服裝的選中操作,控制在所述虛擬滑軌上的所述目標服裝滑動到所述受控虛擬角色上,并將所述目標服裝穿戴至所述受控虛擬角色身上,包括:
3.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,所述響應于對所述虛擬滑軌上候選服裝中的目標服裝的選中操作,控制在所述虛擬滑軌上的所述目標服裝滑動到所述受控虛擬角色上,并將所述目標服裝穿戴至所述受控虛擬角色身上,包括:
4.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,還包括:
5.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,還包括:
6.如權利要求5所述的游戲信息處理方法,其特征在于,在得到所述受控虛擬角色當前穿戴的第二服裝之后,還包括:
7.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,還包括:
8.如權利要求7所述的游戲信息處理方法,其特征在于
9.如權利要求7所述的游戲信息處理方法,其特征在于,在將所述第二服飾添加至所述服裝搭配框中之前,還包括:
10.如權利要求9所述的游戲信息處理方法,其特征在于,所述服飾替換提示窗口中還包括拒絕替換控件,在顯示服飾替換提示窗口之后,還包括:
11.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,響應于對所述受控虛擬角色的服裝設置操作,在顯示所述受控虛擬角色的服裝設置頁面之前,還包括:
12.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,所述將所述目標服裝穿戴至所述受控虛擬角色身上,包括:
13.如權利要求1至12任一項所述的游戲信息處理方法,其特征在于,在響應于對所述受控虛擬角色的服裝設置操作之前,還包括:
14.一種游戲信息處理裝置,其特征在于,通過終端設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示有受控虛擬角色,所述裝置包括:
15.一種電子設備,其特征在于,其包括處理器和存儲器,其中,所述存儲器存儲有計算機程序,當所述計算機程序被所述處理器執(zhí)行時,使得所述處理器執(zhí)行權利要求1至13任一項所述的游戲信息處理方法。
16.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,其包括計算機程序,當所述計算機程序在電子設備上運行時,所述計算機程序用于使所述電子設備執(zhí)行權利要求1至13任一項所述的游戲信息處理方法。
...【技術特征摘要】
1.一種游戲信息處理方法,其特征在于,通過終端設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示有受控虛擬角色,所述方法包括:
2.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,所述響應于對所述虛擬滑軌上候選服裝中的目標服裝的選中操作,控制在所述虛擬滑軌上的所述目標服裝滑動到所述受控虛擬角色上,并將所述目標服裝穿戴至所述受控虛擬角色身上,包括:
3.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,所述響應于對所述虛擬滑軌上候選服裝中的目標服裝的選中操作,控制在所述虛擬滑軌上的所述目標服裝滑動到所述受控虛擬角色上,并將所述目標服裝穿戴至所述受控虛擬角色身上,包括:
4.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,還包括:
5.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,還包括:
6.如權利要求5所述的游戲信息處理方法,其特征在于,在得到所述受控虛擬角色當前穿戴的第二服裝之后,還包括:
7.如權利要求1所述的游戲信息處理方法,其特征在于,還包括:
8.如權利要求7所述的游戲信息處理方法,其特征在于,還包括:
9.如權利要求7所述的游戲信息處理方法,其特征在于,在將所述第二服飾添加至所述服裝搭配框...
【專利技術屬性】
技術研發(fā)人員:林智,劉勇成,胡志鵬,袁思思,程龍,
申請(專利權)人:網易杭州網絡有限公司,
類型:發(fā)明
國別省市:
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